World/es

"Estás en un planeta alienígena inexplorado, así que trata de tener cuidado, ¡ no vayas solo si no es necesario y usa protección!. ¿Quién sabe qué tipo de organismos han hecho de este lugar su hogar? ¿O quién sabe qué tesoros increíbles encontrarás?"

- Steve Asistente de Caterina Parks

Satisfactory tiene lugar en un solo mundo (o "mapa"). El mapa está hecho a mano y no presenta generación por procedimientos. La masa terrestre es de 30 km2 (or 5.4 km x 5.4 km). Hay múltiples biomas presentes en el mundo, incluidos desiertos, bosques, lagos, campos de hierba, montañas y cuevas. El paisaje no se puede deformar ni cambiar de ninguna manera, ni terraformarlo. No hay clima cambiante en el mundo, sin embargo, hay un ciclo de día / noche, y el espesor de la niebla puede cambiar a lo largo del día. Aunque algunas máquinas emiten humo o smog visualmente, no existe el concepto de contaminación.

En el mundo también hay criaturas para ser encontradas por el pionero, varios de los cuales son hostiles.

El mundo jugable (en el juego denominado "tu sector designado por FICSIT") es una parte de un planeta llamado MASSAGE-2(A-B)b en el sistema estelar binario de Akycha.

Áreas de inicio
El jugador puede escoger una de las cuatro ubicaciones para comenzar: Campos de Hierba, Desierto Rocoso, Bosque del Norte o Desierto de Dunas.

Campos de Hierba
Ideal para los pioneros principiantes

El primer lugar de construcción viable que encontró FICSIT, destacándose por sus campos abiertos y relativamente planos. Teniendo en cuenta las distancias entre las minas, es posible que con el tiempo sea necesario construir puestos avanzados y/o grandes líneas de transporte.


 * Planitud del terreno: ★★★★★
 * Biomasa: ★★★☆☆
 * Cantidad de recursos: ★★★☆☆
 * Diversidad de recursos: ★★★☆☆



Desierto Rocoso
Adecuado para pioneros primerizos

El ejemplo de libro de texto de una ubicación de construcción aprobada por el FICSIT, con recursos, espacio y distancias equilibradas. Además, esta muy cerca del mar, lo que el agua sea una mercancía fácil.


 * Planitud del terreno: ★★★★☆
 * Biomasa: ★★☆☆☆
 * Cantidad de recursos: ★★★☆☆
 * Diversidad de recursos: ★★★★☆



Bosque del Norte
Bueno para los pioneros mas experimentados

Un lugar de construcción exuberante con muchas diferencias de altura y pocas zonas abiertas, lo que supone un método para los métodos convencionales de construcción y planificación. A pesar de estos desafíos, nos llamó la atención por la riqueza de recursos.


 * Planitud del terreno: ★☆☆☆☆
 * Biomasa: ★★★★★
 * Cantidad de recursos: ★★★★☆
 * Diversidad de recursos: ★★★★★



Desierto de Dunas
Recomendado para los pioneros avanzados

Inicialmente considerada demasiado arriesgada, una investigación mas profunda nos ha convencido de que esta zona es viable para construir en sus grandes espacios abiertos y abundantes lugares para la minería. Los lugares con flora y agua son raros y están contenidos, lo que hace que las instalaciones iniciales de energía sean un reto.


 * Planitud del terreno:★★★★☆
 * Biomasa: ★★☆☆☆
 * Cantidad de recursos: ★★★★★
 * Diversidad de recursos: ★★☆☆☆



Lista de biomas
De acuerdo al Mapa que apareció en uno de los puntos destacados del desarrollador y otros recursos, hay 21 biomas con nombre, 4 de los cuales son las áreas de inicio: El tamaño de la cuadricula es de exactamente 1.024 x 1.024 km (128 x 128 cimientos). La numeración de la cuadricula comienza con X:0, Y:0 desde la esquina suroeste.

Solía haber dos biomas separados que se han convertido en parte de otros biomas: Sabana → Desierto rocoso y Tierra de nadie → Campos de hierba.

Cuevas
El mundo Satisfactory está lleno de más de 52 cuevas. Las 5 cuevas más grandes e importantes se enumeran a continuación. Los Stingers son comunes y aparecen en casi todas las cuevas.

Vacío

 * El vacío se refiere a cualquier área que no esta cubierta por terreno natural por debajo.
 * Si el pionero alcanza la superficie inferior del vacío, es decir cayendo en el, la salud comenzara a disminuir a 5HP/seg, y, después de alcanzar un cierto valor Z, morirá inmediatamente.
 * El mundo esta rodeado por una combinación de cuerpos de agua y vacío.
 * Hay varias aberturas vacías en el mundo.
 * La superficie inferior del mundo entero está formada por el vacío. Se puede observar si el pionero pasa a "atravesar el terreno" o si navega por debajo del mundo a través de los bordes.
 * Dos de los métodos habituales para navegar por el vacío son volar con el Jetpack y construir Cimientos.

Montañas
Hay muchas montañas altas en el juego. El terreno más alto se encuentra al norte del desierto rocoso. Es un pilar de roca, de 488 metros de altura sobre el nivel del mar, o Z:470m. Contiene uno de los cuatro nodos de uranio, siendo éste impuro.

Mar

 * Hay 2 mares en el mundo; Uno que bordea los lados norte y oeste del mapa y otro en el lado este. Ambos niveles del mar se establecen en Z:-18, por lo que 18 metros sobre el nivel del mar se denominarán '0 metros' de altura.
 * Hay un pequeño vacío en el noreste donde el mar del Norte fluye visualmente hacia el vacío con una cascada, sin embargo, toda el área es apta para nadar y Extractores de agua se pueden colocar allí.

Recorrido
Independientemente de que parte del mundo te encuentres y que partes de este carguen, tus fabricas y vehículos seguirán funcionando.

Los personajes no se animan a explorar los bordes del mapa por la falta de recursos y recolectables. Si el jugador continua por mera curiosidad, saldrá de los limites, y comenzara a recibir 5 HP de daño. por segundo. A diferencia del gas venenoso, el daño fuera de los limites puede ser bloqueado al conducir un vehículo (el cual recibirá el daño). El daño también puede ser bloqueado al viajar en un Supertubo. Los edificios pueden construirse normalmente fuera de los limites. El borde del lado Este del mapa causa muerte instantánea. (Ver abajo)

Tamaño del mundo



 * El tamaño del mundo es de aproximadamente 5.4 km x 5.4 km como se mencionó oficialmente. Sin embargo, esto se refiere a la masa de tierra de la "isla", o el mundo jugable. El tamaño real del mundo, incluido el vacío y el mar, es de 7.972 km x 6.8 km.
 * Esto se traduce en 996.5 x 850 cimientos.
 * Los pioneros pueden recibir daño mas allá de Z:-244 m (subterráneo) y Z:1997 m (cielo), medido sobre la base en la que se encuentra el pionero.
 * No es medido si el borde del eje z esta a una altura uniforme.
 * Los pioneros pueden construir más allá de 100 metros del borde de muerte mientras permanecen en le borde. Los edificios no son dañados por el borde pero sí los vehículos (lo que pueden recibir daño).
 * El área edificable teórica es de 47.112 km y el volumen es de 105.578 km.
 * En el plano x-y, se necesitan al menos 736127 cimientos para cubrir todo el área edificable.
 * El edificio de fabrica mas alto en el juego es el Triturador AWESOME con 24 metros de altura, y el cimiento mas delgado es de 1 metro de altura. Esto significa que se puede construir al menos una fabrica e 89 pisos de altura, cada piso con al menos un triturador.
 * El edificio más alto de cualquier categoría en el juego es El HUB, que tiene una altura que llega hasta el skybox. No puedes construir nada por encima de los bordes de El HUB porque el carguero FICSIT necesita acceso al cielo abierto para entregar recursos para desbloquear nuevos hitos.
 * Si El HUB está cubierto por cimientos arriba, el carguero lo atravesará durante las animaciones de lanzamiento y aterrizaje
 * El "borde de muerte" no es cuboide. En el plano x-y, tiene forma de polígono: un cuadrado con dos triángulos con las esquinas SE y SO eliminadas. El triángulo eliminado del SE es más grande.
 * El borde a lo largo del lado Este puede causar una muerte instantánea, mientras que los bordes restantes solo reducen la salud del pionero a 5 HP/seg. Cuando se encuentra cerca de un vértice del borde del mapa, la tasa de daño se duplica ya que el pionero recibe el daño de 2 bordes del mapa al mismo tiempo.
 * Rodeando el borde de daño (marcado en azul) está el borde de muerte instantánea que se encuentra a cierta distancia más allá de eso, se encuentra en todos los lados, incluido el borde z.

Ciclo de día y noche
Un día en Massage-2(A-B)b dura 50 minutos del mundo real, el tiempo de noche dura 5 minutos el tiempo de día dura 45 minutos. Tanto el Sol como la Luna salen por el Noroeste y se ponen por el Suroeste. También hay varios otros planetas que pueden ser vistos flotando en el fondo del cielo.

A medida que el Sol y la Luna se mueven, la sombra del Elevador espacial se mueve alrededor del mundo, no importa que tan lejos este la tierra del elevador espacial. Esto puede ser usado potencialmente como un reloj solar.

Gravedad

 * Se calcula que la aceleración gravitacional del mundo es de aproximadamente 11.85 m/s² (un poco más fuerte que la de la Tierra).
 * A pesar de la gravedad más fuerte, los pioneros pueden saltar más alto y más lejos en el juego que los humanos de la vida real.
 * Al caer desde una altura, los pioneros alcanzan rápidamente la velocidad terminal que es de 40 m/s (hacia abajo).
 * La mayoría de las criaturas, excepto los Stingers, pueden recibir daño por caída debido a la gravedad.

Consejos

 * La selección de una zona de partida no limita el alcance de la exploración y expansión de un pionero. Un pionero puede explorar y expandir sus fábricas y sistemas de transporte a todos los biomas disponibles en la pantalla de selección de juego.

Links externos

 * Los pros y contra de cada zona de inicio están reseñadas en los siguientes videos:
 * ImKibitz - Mayo 7, 2020 - Guía de Áreas de Ubicación Inicial de Satisfactory + Consejos! (actualización 3)
 * MaxTheCatfish - Julio 19, 2020 - Comparación de Ubicaciones Iniciales de Satisfactory y la MEJOR Ubicación de Base en el juego!.

Trivia

 * Internamente, las coordenadas X, Y y Z son medidas en centímetros (cm).
 * La gran montaña, visible en el telón de fondo al oeste-suroeste, es una semejanza exacta del Monte Matterhorn real.

Historial

 * Parche de Alpha cerrada 4: Se introdujo área de inicio del Bosque del Norte.
 * Parche de Alpha cerrada 2.1: Los Campos de hierba esta desbloqueado nuevamente.
 * Parche Alpha cerrada 2: Se introdujo área de inicio del Desierto Rocoso.
 * Parche 2018-10-11: Se introdujo el área de inicio de Campos de Hierba y Bosque del Sur.

Mira también

 * Mapa
 * Plantas
 * Criaturas
 * Easter eggs

Referencias
Welt Monde Мир