Satisfactory Wiki
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Version vom 17. März 2019, 09:27 Uhr

Willkommen beim offiziellen Satisfactory Wiki
Das Satisfactory Wiki wird von der Community gepflegt und kontinuierlich erweitert. Die Übersetzung ins Deutsche wird seit Anfang März 2019 betrieben.

Zur Zeit hat das Wiki 385 Artikel / 1.150 Seiten.

Fühl dich eingeladen etwas beizutragen! Du kannst bestehende Artikel erweitern oder auch neue hinzufügen.

Was ist Satisfactory?
Satisfactory ist ein neues Spiel von Coffee Stain Studios, den Schöpfern von Goat Simulator und der Sanctum-Serie. Eine Vielzahl von Spieleigenschaften wurde bereits durch Trailer und Interviews angekündigt (wirf auch einen Blick auf die offizielle Seite). Das Spiel wird bald, am 19.3.2019, als Early Access/Alpha über den Epic Launcher veröffentlicht.
Neueste Meldungen
  • Laut Jace war das Closed Alpha-Wochenende vom 8.-10. März ein voller Erfolg. Im Video Q&A: Early Access info, localisation, save files + more (Fragen und Antworten: Early Access, Komplettübersetzungen, Speicherstände + mehr) gibt er uns auch paar neue Infos zum Spiel:
    • Das Spiel startet am Dienstag, 19.3.2019, um 18 Uhr. Das Spiel kann bereits gekauft werden und kostet 29,99€ (Stand: 15.3.2019); es kann jedoch erst zum Release-Zeitpunkt heruntergeladen und installiert werden. Auf Steam wird es das Spiel (vorerst) nicht geben, sondern nur im Epic Games Launcher.
    • Es gibt keine Boni durch den Vorverkauf (also sowas wie extra Skins oder Items).
    • Die Spielstände, die bei der Closed Alpha erzeugt wurden können beim Release weitergespielt werden. Bei der Stahlproduktion gab es jedoch seit dem Closed Alpha-Wochenende ein paar wesentliche Änderungen sodass einige Maschinen wegen den neuen Rezepten und Anforderungen zum Erliegen kommen.
    • Coffee Stain ist sich sehr bewusst, dass Änderungen im Balancing oder bei den Rezepten massive Auswirkungen auf die bisher erspielten Maschinen und Konstruktionen haben werden. Daher wird es in Zukunft eine Art Versionierung geben, wo man einen Entwicklungsstand des Spiels als Grundlage für den eigenen Speicherstand wählen kann. Bitte beachte: Das Satisfactory-Wiki wird sich stets an der aktuellsten Version des Spiels orientieren.
    • Übersetzungen in andere Sprachen sollen teils von der Community, teils von beauftragten Übersetzern erstellt werden. Folgende Sprachen werden als erstes mit in das Spiel aufgenommen (Zeitpunkt noch unbekannt):
      • Arabisch
      • Chinesisch (vereinfacht & traditionell)
      • Deutsch
      • Französisch
      • Italienisch
      • Japanisch
      • Koreanisch
      • Polnisch
      • Portugiesisch (Brasilien)
      • Russisch
      • Spanisch
      • Tschechisch
      • Türkisch
    • Einige Content Creator werden eine kostenlose Kopie des Spiels erhalten.
    • Es bleibt offen ob man das Spiel später vom Epic Games Store zu Steam migrieren kann.
    • Der exklusive Deal mit dem Epic Games Launcher, welcher für exakt ein Jahr gilt, beginnt mit dem Early Access Launch am 19.3.2019 und endet damit natürlich am 19.3.2020.
    • Der MAM Festplatten-Crash wurde behoben.
    • Es wird dedizierte Server geben aber es bleibt bisher offen wann diese verfügbar sein werden.
  • Ein Video über die Verteiler zeigt drei Arten von Verteilern mit verschiedenen Sortierfunktionen. Es wurde auch bestätigt, dass Ingenieure auf einem Förderband "mitfahren" können.

      caption

  • Jace bestätigt im Q&A #3, dass es bis jetzt 24 einzigartige Gebäude gibt und dass es noch keinen Creative Mode in der Alpha gibt, dieser aber mit großer Wahrscheinlichkeit später implementiert wird. Des Weiteren bestätigt er, dass es in der Welt kein Terraforming, Landschaftsbau, Wetter oder Verschmutzung geben wird. Es gibt keine Unterstützung für VR, aber es wird später eine Art Ansicht von oben geben. Fahrzeuge, Gebäude, Ressourcenverarbeitung und Werkzeuge wird man über ein Fortschrittssystem erforschen und weiterentwickeln können. Die Welt wird ganzheitlich geladen, was bedeutet, dass Gebäude und Fahrzeuge auch dann funktionieren, wenn du dich am anderen Ende der Welt befindest.
  • Das Video The REAL meaning of fear... (die WAHRE Bedeutung von Angst...) gibt dir einen Einblick in den Arachnophobie-Modus und zeigt dir die Spinne und den Dschungelfinken.
Hervorgehobene Artikel
Navigation

Bitte beachte: Sämtliche Übersetzungen werden mit der Zeit mehrfach überarbeitet und bekommen ihren finalen Schliff sobald die deutsche Übersetzung im Spiel verfügbar ist.

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