Infobox simple ist eine universelle Infobox für Gebäude-, Artikel-, Flüssigkeits- und Fahrzeugseiten.
Inhaltsverzeichnis
Parameters
Häufig
Parameter | Type | Description |
---|---|---|
name | Page | Automatische Eingabe, fügen Sie diese Zeile nicht in das Wiki ein, es sei denn, der Elementname unterscheidet sich von SEITENNAME. |
displayName | Strings | Automatische Eingabe, fügen Sie diese Zeile nur dann in das Wiki ein, wenn sich der Name von `name` unterscheidet. |
image | Page | Automatische Eingabe, fügen Sie diese Zeile nur dann in das Wiki ein, wenn sich der Bildname von SEITENNAMEN.png unterscheidet. |
description | String | Eine Zeichenfolge der Beschreibung. Verwenden Sie , um einen Zeilenumbruch einzufügen.
|
researchTier | Wikitext | Für die Meilensteinstufe oder die M.A.M.-Forschungskategorie, wenn die dieses Element freigeschaltet ist. Wenn keine Freischaltung erforderlich ist, lassen Sie es leer. |
category | String | Zeichenfolge, z.B. Flüssigkeit, Produktion, usw. An die Kategorie für Gebäude wird automatisch der Sting '_building' angehängt, um auf die jeweilige Kategorie umzuleiten. |
subCategory | String | Unterkategorie, z.B. Flüssigkeits Produktion. Nur für Gebäude |
blueprintPath | String | Blaupausenpfad |
Unsichtbar
Parameter | Type | Description |
---|---|---|
noCategories | Boolean | Deaktiviert alle Kategorisierungen, wenn true |
noCargo | Boolean | Deaktiviert alle Frachtspeicher, wenn true |
recipeName | String | Standardmäßig ist PAGENAME, Rezeptname (identisch für Gebäude) |
experimental | Boolean | Ob das Rezept nur im Experimental-Zweig verfügbar ist |
unreleased | Boolean | Ob das Rezept unveröffentlicht oder anderweitig nicht verfügbar ist |
alternateRecipe | Boolean | Ob das Rezept ein alternatives Rezept ist (selten verwendet) |
mainRecipe | Boolean | Ob das Rezept das Hauptrezept ist (selten verwendet) |
product | Page | Standardmäßig ist PAGENAME, das eigentliche Produkt (selten verwendet) |
productCount | Integer | Standardmäßig ist 1 die tatsächliche Produktanzahl (selten verwendet) |
bioFuel | Boolean | Ob der Brennstoff ein gültiger Brennstoff für den Biomassebrenner ist |
Gebäude
Parameter | Type | Description |
---|---|---|
inventorySize | String | Gebäudeinventargröße, in Stapeln oder m3; erscheint auch im Bereich Fahrzeug |
powerUsage | String | Stromverbrauch in MW |
powerGenerated | Float | Erzeugte Leistung in MW |
fuel | Wikitext | Akzeptierter Kraftstoff; erscheint auch im Bereich Fahrzeug |
overclockable | Boolean | Ob das Gebäude übertaktbar ist |
inputs | Wikitext | Anzahl der Eingaben |
outputs | Wikitext | Anzahl der Ausgaben |
Fahrzeuge
Parameter | Type | Description |
---|---|---|
maxSpeed | Float | Wichtiger Parameter, bestimmt, ob die Gruppe Fahrzeug oder Gebäude für Kollisionsparameter verwendet wird Maximale Geschwindigkeit des Fahrzeugs auf einem flachen geraden Weg |
inventorySize | String | Fahrzeugbestandsgröße, in Stapeln; erscheint auch im Abschnitt Gebäude |
time0_50 | Float | Zeit bis 50 km/h in Sekunden |
power | Float | Kraftstoffverbrauchsrate |
fuel | Wikitext | Akzeptierter Kraftstoff; erscheint auch im Abschnitt Gebäude |
Maße
Parameter | Type | Description |
---|---|---|
size_width | String | Breite in Metern |
size_length | String | Länge in Metern |
size_height | String | Höhe in Metern |
size_note | String | Additional size information, such as whether the building is stackable |
Gegenstände
Parameter | Type | Description |
---|---|---|
stackSize | Integer | Stapelgrösse |
isRadioactive | Integer | Wert des radioaktiven Zerfalls (erworben von Docs.json) |
Ausrüstung
Parameter | Type | Description |
---|---|---|
ammo | Page | Gegenstand, der als Munition verwendet wird (oder als Verbrauchsmaterial, z. B. Gasfilter für die Gasmaske) |
magSize | String | Magazingröße pro Nachladen |
damage | String | Schaden pro Treffer |
rateOfFire | String | Feuerrate |
reloadTime | String | Nachladezeit in Sekunden |
damagePerSecond | String | Schaden pro Sekunde |
range | String | Wirksame Reichweite in Metern |
Kraftsoffe
Parameter | Type | Description |
---|---|---|
energy | Integer OR "N/A" | Energie pro Artikel oder m3 in MJ |
Bestandteile
Parameter | Type | Description |
---|---|---|
craftedIn | Page | Gebäude oder Werkzeug, das zur Herstellung des Produkts verwendet wurde |
ingredientX | Page | X. Zutat, wie im Spiel bestellt (X reicht von 1–10) |
quantityX | Float | Menge der X. Zutat |
Beispiel
{{Infobox simple | description = Verarbeitet zwei Teile zu einem anderen Teil.<br/>Kann automatisiert werden, indem Teile mit einem an den Eingang angeschlossenen Förderband zugeführt werden. Durch Anschluss eines Förderbandes an den Ausgang können die produzierten Teile automatisch entnommen werden. | category = Produktion | subCategory = Hersteller | researchTier = [[Stufe 2]] - Teilemontage | powerUsage = 15 | overclockable = Ja | craftedIn = Werkbank | inputs = 2 | outputs = 1 | quantity1 = 8 | ingredient1 = Verstärkte Eisenplatte | quantity2 = 4 | ingredient2 = Rotor | quantity3 = 10 | ingredient3 = Kabel | size_width = 10 | size_length = 15 | size_height = 10 }}
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