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Xeno-Zapper
Xeno-Zapper.png
Standardelektroschocker als Selbstverteidigungswaffe für den Nahkampf.
Eckdaten
Typ Waffe
Stufe Pionierphase
Stapelgröße 1
Schaden 1
Herstellung
Hergestellt in Ausrüstungswerkstatt
Herstellungszeit 40s
Manual Crafting Manual crafting.png×10
Komponenten
Iron Rod.png
10
Reinforced Iron Plate.png
2
Cable.png
15
Wire.png
50
Aufgliederung Komponenten [Expand]
10 ×  Eisenstange
2 ×  Verstärkte Eisenplatte
6 ×  Eisenplatte
12 ×  Eisenbarren
12 ×  Eisenerz
60 ×  Schraube
15 ×  Kabel
30 ×  Draht
10 ×  Kupferbarren
10 ×  Kupfererz
50 ×  Draht
17 ×  Kupferbarren
17 ×  Kupfererz
Grundkomponenten
16 ×  Eisenstange
27 ×  Kupfererz
12 ×  Eisenerz

Der Xeno-Zapper ist eine Nahkampfwaffe mit kurzer Reichweite. Sie schockt Gegner mit elektrischer Energie und fügt pro Attacke 1 Schaden zu.

Der Spieler erhält zu Spielbeginn einen Xeno-Zapper. Sie können später auch in der Ausrüstungswerkstatt hergestellt werden. Bei einem Angriff wird der Xeno-Zapper nach vorne gestoßen, Anode und Kathode zum Gegner gerichtet. Trifft der Stoß, so bekommt der Gegner einen elektrischen Schlag. Doppelklick ermöglicht die Chance auf einen doppelt so starken Angriff.

Verwendung[]

Siehe auch[]