Une construction correspond à n'importe quelle structure qu'un ingénieur peut placer en utilisant le pistolet de construction. Celles-ci peuvent être peintes en utilisant le pistolet à peinture. Les constructions n'ont pas de points de vie, elles ne peuvent donc pas se détériorer au fil tu temps.
Chaque construction possède des dimensions propres et peuvent être alignée grâce au magnétisme des fondations ou en fonction d'une autre construction (exemple: aligner un convoyeur par rapport à une fonderie en appuyant sur la touche contrôle).
La majorité des constructions nécessitent une alimentation en électricité pour fonctionner. Les matériaux nécessaires a leur déploiement varient selon le Jalon dans lequel cette construction est classée.
Progression[ | ]
La majorité des bâtiments sont déblocables au fur et à mesure de votre progression en jeu. Lorsque vous débloquer un Jalon ou Tier, de nouveaux bâtiments sont débloqués dans votre interface de construction. Certains bâtiments sont déblocables uniquement via les recherches dans le M.A.M.
Les nouveautés débloquées sont en surbrillance dans l'interface de construction jusqu'à ce que l'ingénieur passe son curseur dessus.
Surcharge (ou Overclock)[ | ]
La surcharge ou l'overclock d'un bâtiment permet d'augmenter la production de ressources ou matériaux tout en augmentant la demande en électricité pour fonctionner. La puissance par défaut est de 100% mais peut être augmenter jusqu'à 250% en utilisant des éclats de charge (des recherches dans le M.A.M. sont nécessaires pour les créer). Plus le pourcentage sera élevé et plus la consommation électrique augmente.
Pour atteindre 250%, il vous faudra utiliser 3 éclats de charges. Chaque éclat vous permet d'augmenter de 50% la vitesse.
La surcharge peut être appliquée à tout type de bâtiment de production ou d'extraction.
Surcharge de bâtiment de production[ | ]
Cela concerne la vitesse de production de matériaux comme les constructeurs ou les fonderies. La valeur peut être comprise en 1% et 100% si aucun éclat de charge n'est inséré dans la machine.
Surcharge de bâtiment de production éclectique[ | ]
La surcharge des centrales vous permet de produire plus de courant mais cela nécessite plus de combustible (charbon, charbon compacté, fuel, turbofuel, etc) pour y parvenir.
Surcharge de bâtiment d'extraction de ressources[ | ]
Tout comme les bâtiments de productions de matériaux, les bâtiments d'extractions tels que les extracteurs d'eau ou les foreuses peuvent être surcharger pour extraire d'avantage de matières premières. Cela vous permet d'améliorer vos lignes de production en atteignant le rendement maximale de vos installations. A noter toutefois que vous serez limité par le niveau de vos convoyeurs.
Réapparition des créatures[ | ]
Si vous avez construit au moins 5 bâtiments près d'un lieu ou des créatures ont été tuées (environ 300 mètres), celles-ci ne reviendront pas. Les fondations ou poteau électrique compte comme des bâtiments.
Liste des bâtiments[ | ]
Nom de la recette | Temps de fabrication (sec) | Ingrédients | Produits |
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Modèle:BuildingSizesTable
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