Convoyeurs | |
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Tier | Objets par minute | Coût |
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v.1 | 60 | ![]() |
v.2 | 120 | ![]() |
v.3 | 270 | ![]() |
v.4 | 480 | ![]() |
v.5 | 780 | ![]() alliage Alclad |
v.6 | 900 | ![]() alliage Alclad ![]() |
Les convoyeurs ou bandes transporteuses sont utilisés pour transporter matières, matériaux et matériel, ainsi que les lézards Doggos ou les joueurs. Ils consistent en une seule piste qui peut être ajustée verticalement et horizontalement. Ils peuvent être connectés aux entrées et sorties des bâtiments d'extraction, de production ou de stockage afin d'automatiser au maximum vos chaînes de productions.
Caractéristiques[]
Vitesse[]
Il y a plusieurs versions de convoyeurs qui déterminent leur vitesse. Quand un objet rejoint un convoyeur qui a une vitesse plus lente, les objets peuvent être compressés. Pour une comparaison visuelle des différentes vitesses de convoyeurs, voir cette vidéo Youtube de Coffee Stain Studios.
Versions | Objets par minute | Taux d'augmentation de vitesse | Équivalent en v.1 |
---|---|---|---|
v.1 | 60 | N/A | 1 |
v.2 | 120 | 2 | 2 |
v.3 | 270 | 2.25 | 4.5 |
v.4 | 480 | 1.77778 | 8 |
v.5 | 780 | 1.625 | 13 |
v.6 | 900 | 1.15385 | 15 |
Le convoyeur v.6 est actuellement indisponible en Accès Anticipé.
Longueur[]
La longueur maximale d'un convoyeur entre les pylônes de convoyeurs et/ou un bâtiment est de 49 mètres (équivalent à 6.125 fondation). Cela coûte environ 1 plaque de fer tout les 2 mètres.
Pente[]
La pente maximale autorisée est 1 : 1.75. À noter que les virages sont toujours horizontaux .
Rayon de courbure[]
Le rayon de courbure des convoyeurs est de 2 mètres.
Versions[]
Il y a actuellement 5 versions de convoyeurs disponibles dans le jeu :
Convoyeur v.1 | |||
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![]() | |||
Transporte jusqu'à 60 ressources par minute. Utilisé pour déplacer les ressources entre les bâtiments. | |||
Bâtiment | |||
Catégorie | Logistiques | ||
Sous-catégorie | Convoyeurs | ||
Débloqué avec | Palier 0 - Amélioration HUB 4
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Fabrication | |||
Pièces fabriquées | 2 mètres | ||
Ingrédients | |||
Détails des ressources [Développer]
1 × ![]() Total des ingrédients de base
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Convoyeur v.2 | |||
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![]() | |||
Transporte jusqu'à 120 ressources par minute. Utilisé pour déplacer les ressources entre les bâtiments. | |||
Bâtiment | |||
Catégorie | Logistiques | ||
Sous-catégorie | Convoyeurs | ||
Débloqué avec | Palier 2 - Logistique v.2
| ||
Fabrication | |||
Pièces fabriquées | 2 mètres | ||
Ingrédients | |||
Détails des ressources [Développer]
1 × ![]() 6 ×
![]() 9 × ![]() 9 × ![]() 12 × ![]() 3 × ![]() 3 × ![]() 3 × ![]() Total des ingrédients de base
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Convoyeur v.3 | |||||
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![]() | |||||
Transporte jusqu'à 270 ressources par minute. Utilisé pour déplacer les ressources entre les bâtiments. | |||||
Bâtiment | |||||
Catégorie | Logistiques | ||||
Sous-catégorie | Convoyeurs | ||||
Débloqué avec | Palier 4 - Logistique v.3
| ||||
Fabrication | |||||
Pièces fabriquées | 2 mètres | ||||
Ingrédients | |||||
Détails des ressources [Développer]
1 × ![]() Total des ingrédients de base
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Convoyeur v.4 | |||||||
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![]() | |||||||
Transporte jusqu'à 480 ressources par minute. Utilisé pour déplacer les ressources entre les bâtiments. | |||||||
Bâtiment | |||||||
Catégorie | Logistiques | ||||||
Sous-catégorie | Convoyeurs | ||||||
Débloqué avec | Palier 6 - Infrastructure électrique étendue
| ||||||
Fabrication | |||||||
Pièces fabriquées | 2 mètres | ||||||
Ingrédients | |||||||
Détails des ressources [Développer]
1 × ![]() 4 ×
![]() Total des ingrédients de base
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Convoyeur v.5 | |||||||||||
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![]() | |||||||||||
Transporte jusqu'à 780 ressources par minute. Utilisé pour déplacer les ressources entre les bâtiments. | |||||||||||
Bâtiment | |||||||||||
Catégorie | Logistiques | ||||||||||
Sous-catégorie | Convoyeurs | ||||||||||
Débloqué avec | Palier 7 - Logistique Mk.5
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Fabrication | |||||||||||
Pièces fabriquées | 2 mètres | ||||||||||
Ingrédients | |||||||||||
Détails des ressources [Développer]
Total des ingrédients de base
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Pas réalisé[]
Il y a 1 version de convoyeur planifiée pour de futures mises à jours :
Convoyeur v.6 | |||||||||||
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![]() | |||||||||||
Transporte jusqu'à 900 ressources par minute. Utilisé pour déplacer les ressources entre les bâtiments. | |||||||||||
Bâtiment | |||||||||||
Catégorie | Logistiques | ||||||||||
Sous-catégorie | Convoyeurs | ||||||||||
Débloqué avec | Palier 8
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Fabrication | |||||||||||
Pièces fabriquées | 2 mètres | ||||||||||
Ingrédients | |||||||||||
Détails des ressources [Développer]
Total des ingrédients de base
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Conseils[]
Collision avec un autre bâtiment[]
Cette erreur signifie que le convoyeur ne peut pas être construit parce qu'il y a une collision avec un autre bâtiment. Un convoyeur peut seulement entrer en collision avec d'autres bâtiments qui sont fait pour. Les séparateurs de convoyeurs et les groupeurs de convoyeurs peuvent entrer en collision avec des bâtiments. Prenez note quand vous planifiez les placements des séparateurs de convoyeur et groupeurs de convoyeur.
Mauvais chemin de connexion[]
Le jeu prévient l'ingénieur du mauvais chemin de connexion dans un bâtiment. L'ingénieur ne devrait pas pouvoir connecter un tapis entre 2 bâtiments, vérifiez si les bâtiments sont bien orientés.
Ascenseur en spiral de convoyeur[]
L'ingénieur peut facilement faire une spirale de convoyeur en début de jeu en plaçant au sol des escaliers et en les utilisant comme fondation pour les convoyeurs. Il doit y avoir au moins 2 fondations. Les escaliers peuvent être enlevés après que les convoyeurs soit mis en place.
Déplacement[]
Les tapis de convoyeurs peuvent être utilisés pour déplacer le joueur. La vitesse dépendra de la vitesse du tapis en dessous. Les tapis peuvent être construit temporairement pour explorer, par exemple pour avoir des électrolimaces.
Pour courir en sens inverse des tapis, le joueur peut sauter sur le garde corps du tapis et courir dessus.
"Le sol est trop incliné" lorsque la construction semble reposer sur des fondations[]
Si le tapis ne peut pas être placé sur une fondation à cause de son Pylône de convoyeur qui est à la jonction de deux fondations, vous pouvez placer le Pylône de convoyeur en premier et ensuite construire le tapis.
Croisement de tapis[]
Il est possible de croiser les tapis vu que les tapis ne peuvent pas entrer en collision entre eux. Les tapis peuvent donc passer à travers d'autres objets comme le terrain, les murs, les fondations, etc. Les tapis ne peuvent pas passer à travers les séparateurs de convoyeurs, les groupeurs de convoyeurs, usines et les poteaux électriques.
Futilités[]
- Le convoyeur a été la première chose montrée dans le trailer E3
- La texture du dessous est dans la direction inversée.
- Les plus hautes versions du tapis ont généralement des gardes corps qui préviennent le joueur d'un glissement.
Reférences[]
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