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--> Ce modèle définit le tableau « items ». Voir le tableau.

Template-info.png Documentation

Une infobox simplifiée pour les pages des composants et des fluides.

Usage

{{Infobox simple
| name = Chaîne de caractère. Ajout automatique, ne pas ajouter cette ligne sauf si le nom de l'objet diffère de PAGENAME.
| image = Chaîne de caractère. Ajout automatique, ne pas ajouter cette ligne sauf si le nom de l'objet diffère de PAGENAME.png
| description = Chaîne de caractère. La description de l'objet en jeu.
| researchTier = Chaîne de caractère. Le palier du HUB ou la catégorie de recherche du M.A.M. nécessaire pour débloquer cette objet. S'il est débloqué au début, laisser vide. Si vous souhaitez cacher cette ligne, écrivez | researchTier =
| category = Chaîne de caractère. Soit fluide, soit vide.
| biofuel = 1 si biocarburant, sinon laisser vide.
| stackSize = Nombre entier compris entre 1 et 500. Si la taille de la pile est de 1, laisser le champ vide. Si vous souhaitez cacher cette ligne, écrivez | stackSize =
| blueprintPath = Chaîne de caractère. Chemin du Plan.
| sinkPoints = Nombre entier. Ajouté automatiquement, ne pas ajouter cette ligne dans le wiki. La valeur est récupérée depuis [[Modèle:ResourceSinkPoints.json]]
| energy = Nombre décimal. Énergie en MJ si utilisée en tant que carburant.
| burnTime = Nombre décimal. Ajouté automatiquement, ne pas ajouter cette ligne dans le wiki.
| ammo = Chaîne de caractère. Le type de munition utilisé. Ex: Biocarburant solide, Cartouche, etc. Un lien est créé automatiquement.
| magSize = Nombre entier. Taille du chargeur contenant les munitions. Cela ne s'applique que pour les équipements nécessitant un rechargement. Par exemple, le réacteur dorsal et la tronçonneuse ne sont pas affectés.
| range = Nombre décimal. Portée de l'arme (en mètre).
| damage = Nombre décimal. Dégâts de l'arme.
| rateOfFire = Nombre décimal. Nombre de tirs à la seconde.
| reloadTime = Nombre décimal. Temps de rechargement de l'arme.
| power = Nombre décimal. Énergie produite ou consommée en MW.
| maxSpeed = Nombre décimal. Vitesse maximale du véhicule (en km/h).
| time0_50 = Nombre décimal. Temps requis pour le véhicule pour passer de 0 km/h à 50 km/h (en secondes).
}}

Example

Voir Tige de fer, Tronçonneuse par exemple.

(À la page nommée Tige de fer)

{{Infobox simple
| description = Utilisé pour la fabrication.<br/>L'une des parties les plus basiques.
| stackSize = 100
| blueprintPath = /Game/FactoryGame/Resource/Parts/IronRod/Desc_IronRod.Desc_IronRod_C
}}
Tige de fer
Iron Rod.png
Utilisé pour la fabrication.
L'une des pièces les plus basiques.
Débloqué à Palier 0
Taille de la pile 100
Chemin du Plan

/Game/FactoryGame/Resource/Parts/IronRod/Desc_IronRod.Desc_IronRod_C

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