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Organes extraterrestres
Alien Organs.png
Organes de créatures extraterrestres.
Composant
Catégorie Ressources
Taille de la pile 50
Carburant
Énergie 250 MJ
Énergie de la pile 12.5 GJ
Temps d'utilisation
4.545s dans Tracteur
3.333s dans Camion
2.778s dans Explorateur
1.667s dans Cyber Wagon
Temps d'utilisation de la pile
3m 47.273s dans Tracteur
2m 46.667s dans Camion
2m 18.889s dans Explorateur
1m 23.333s dans Cyber Wagon

Les Organes extraterrestres proviennent des Cracheurs et Stingers morts. Ils peuvent être utilisés tels quels dans le brûleur de biomasse ou les véhicules, être transformés en Biomasse, ou alors servir pour fabriquer un Inhalateur Médicinal.

Comment l'obtenir ?[]

  • Les Cracheurs en donne 1 à leur mort.
  • Les Cracheurs Alpha en donne 2-3 à leur mort.
  • Les petits Stingers en donne 1-2 à leur mort.
  • Les grands Stingers en donne 3 à leur mort.
  • Les Stingers Élites en donne 5 à leur mort.

Usage[]

Recherche[]

 Organes extraterrestres révèle l'arbre de recherche du Alien Organisms dans la MAM.png M.A.M. lorsqu'il est ramassé.

Utilisé pour confectionner[]

RecetteIngrédientsBâtimentProduits
Biomasse (Organes extraterrestres)
1 × Alien Organs.png
Organes extraterrestres
7.5 / min
Constructeur
8 sec
Manual crafting.png × 4
200 × Biomass.png
Biomasse
1500 / min
Inhalateur médicinal: Organes extraterrestres
3 × Alien Organs.png
Organes extraterrestres
5 × Mycelia.png
Mycélium
Atelier d'équipement
Manual crafting.png × 5
1 × Medicinal Inhaler.png
Inhalateur Médicinal


Astuces[]

  • Même si les Organes extraterrestres peuvent directement être utilisés en tant que carburant, le rendement sera meilleur s'ils sont convertis en Biomasse, ou même en Biocarburant solide avant d'être brûlés.
  • Les Organes extraterrestres, comme les Carapace extraterrestre, peuvent être utilisés pour stocker de grandes quantités d'énergie de biomasse du fait de leur taux de conversion élevé et leur taille de pile.
  • Lorsqu'ils sont transformés en Biomasse via un Constructeur, la sortie sera bloquée à chaque fabrication, et rien ne sera produit de plus tant que la machine n'est pas vide. Cela provient du fait que la recette produit une pile complète en une fois, et cela se produit indépendamment du taux d'Overclock des bâtiments et de la vitesse des Convoyeurs. Un Convoyeur plus rapide permettra de vider la machine plus rapidement.


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