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Un Tracteur arrivant à un poste avancé. L'un des véhicules présents dans Satisfactory.

Un Tracteur arrivant à un poste avancé. L'un des véhicules présents dans Satisfactory.

Il existe plusieurs Véhicules que les Pionniers peuvent utiliser pour se déplacer et transporter des objet. Comme les Bâtiments, les véhicules peuvent être peints.[1] Il n'y aura pas de nouveaux véhicules.[2][3] Il n'y a pas de limite au nombre de véhicules sur le monde.[4] Les Pionniers peuvent être percutés par les véhicules.[5]

Consommation de carburant[]

Les véhicules requièrent un combustible pour fonctionner et ne sont pas très regardant en ce qui peut être considéré comme un carburant. Les différents combustibles sont consommés à des vitesses différentes selon le véhicule. Le Camion, par exemple, consomme plus que le Tracteur. Ci-dessous un tableau indique la distance que peut parcourir le Tracteur en consommant un élément de combustible :

Consommation du Tracteur
Combustible distance en M
 Feuilles 4
 Bois 8
 Biomasse 5
 Biocarburant solide 12
 Charbon 13
 Pétrole brut 20
 Carburant 36
 Éclat de charge* 1000000

* Les éclats de charge peuvent être utilisés comme carburant, mais comme il y a un nombre fixe de limaces et que l'éclat sera irrécupérable si le tracteur est déconstruit, l'éclat est perdu à jamais une fois utilisé comme carburant...

Progression[]

La technologie des Véhicules peut être débloquée de plusieurs façons, dont la découverte de nouvelles ressources.[6]

Pilotage[]

Fichier:Dev Blog -1 Vehicles 1-42 thirdperson vehicle.png

Un ingénieur pilotant un véhicule en Vue à la Troisième Personne.

Les Pionniers peuvent entrer et sortir des véhicules en appuyant sur E, la touche d'entrée dans les véhicules.[7] Lors du pilotage, la camera basculez en Vue à la Troisième Personne.[7] Il existe actuellement des fonctionnalités inconnues qui permettront d'effectuer des cascades.[8] Les véhicules ne peuvent pas être améliorés.[9] Certains petits feuillages peuvent être détruits lorsqu'ils sont heurtés par un véhicule. De plus, les Tracteurs peuvent détruire les plus petits arbres, ce que ne peuvent pas les Camions.

Dérapage[]

Le Camion et l'Explorateur peuvent déraper. Le pilote peut déclencher un dérapage pour permettre des virages plus serrés et glissants, similaires à un frein à main, pour se donner un meilleur contrôle.

Dégâts de chute[]

Les Pionniers peuvent subir des dégâts de chute lorsqu’ils sont dans un véhicule qui tombe d’une certaine hauteur. Cela peut entraîner l’éjection du conducteur hors du véhicule. Pour éviter les dégâts, le Pionner peut sortir du véhicule juste avant l’impact au sol. À l’inverse, un pionnier qui tombe d’une hauteur peut éviter les dégâts en entrant dans un véhicule situé en contrebas juste avant de toucher le sol.

Contrairement aux Pionniers, les véhicules ne subissent pas de dégâts de chute.

Dégâts du feu[]

Les véhicules peuvent subir des dégâts mineurs lorsqu’ils sont touchés par les attaques de boules de feu du Cracheur.

Automatisation[]

En pressant la touche A en étant au poste de pilotage d'un des véhicules, les Pionniers peuvent effectuer diverses actions permettant l’automatisation du véhicule, comme l’enregistrement d’un trajet ou l’activation du pilote automatique. Les véhicules ne se déplacent seuls que lorsqu’ils ne sont pas pilotés par un pionnier.

Véhicules à roues[]

Les véhicules à roues tels que les tracteurs et les camions peuvent être automatisés via le menu de commandes du véhicule en enregistrant un trajet. Lors de l’enregistrement, des points de passage (affichés sous forme de triangles bleus) sont placés périodiquement le long du trajet du véhicule.

L’automatisation utilise ces points de passage pour la navigation : il s’agit d’un système point à point, ce qui signifie que le véhicule se dirige toujours vers le point de passage actuel jusqu’à ce qu’il l’atteigne, puis cible le suivant.

La conduite autonome nécessite un chemin dégagé et droit entre les points de passage. La validation du trajet ne s'effectue qu'en terminant une boucle pour fonctionner. Si un véhicule entre en collision avec un obstacle (y compris un autre véhicule), il reculera et ajustera sa trajectoire, mais les véhicules ne s’évitent pas activement entre eux.

Les points de passage des véhicules peuvent être supprimés et les points d'attente peuvent être modifiés sur la durée afin d'optimiser le transfert au niveau des Stations pour camion.

Le menu de commande pour un véhicule à roues.

Le menu de commande pour un véhicule à roues.

Sur rails[]

Le menu de conduite autonome pour la locomotive électrique, montrant les arrêts sélectionnés.

Le menu de conduite autonome pour la locomotive électrique, montrant les arrêts sélectionnés.

Les locomotives électriques peuvent être automatisées via le menu de conduite autonome.

Un trajet automatisé pour les trains peut être créé en ajoutant des gares à la liste des arrêts. Chaque arrêt peut être associé à une durée d’arrêt avant que le train ne poursuive sa route.

Galerie[]

Références[]

  1. https://www.youtube.com/watch?v=vUW3pockA5Y&t=180
  2. "as for vehicles, honestly not many are needed. all the vehicles we have are for very practical reasons and they basically cover any reason you would need a vehicle" - Jace on discord
  3. "we have currently shown all vehicles" - Jace on discord
  4. "no there isnt varrili" - Jace on discord when asked "Is there a cap of how many vehicles a player can have?" by Varrili
  5. "you can run over people :smile:" - Jace on discord
  6. https://www.youtube.com/watch?v=iFAy1NZUOGU&t=148
  7. 7,0 et 7,1 https://www.youtube.com/watch?v=IxoCzb2M0vQ&t=90
  8. "ive already added some secret features to the vehicles that i didnt share that will facilitate stunts" - Jace on discord
  9. "not at the moment" - Jace on discord when asked "Is there plans to have these vehicles be upgradeable?"