Satisfactory Wiki
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Vehicle loading Base E3 Alt

Un Tracteur arrivant à un poste avancé. L'un des véhicules présents dans Satisfactory.

Il existe plusieurs Véhicules que les Pionniers peuvent utiliser pour se déplacer et transporter des objet. Comme les Bâtiments, les véhicules peuvent être peints.[1] Il n'y aura pas de nouveaux véhicules.[2][3] Il n'y a pas de limite au nombre de véhicules sur le monde.[4] Les Pionniers peuvent être percutés par les véhicules.[5]

Consommation de carburant[ | ]

Les véhicules requièrent un combustible pour fonctionner et ne sont pas très regardant en ce qui peut être considéré comme un carburant. Les différents combustibles sont consommés à des vitesses différentes selon le véhicule. Le Camion, par exemple, consomme plus que le Tracteur. Ci-dessous un tableau indique la distance que peut parcourir le Tracteur en consommant un élément de combustible :

Consommation du Tracteur
Combustible distance en M
Feuilles Feuilles 4
Bois Bois 8
Biomasse Biomasse 5
Biocarburant solide Biocarburant solide 12
Charbon Charbon 13
Pétrole brut Pétrole brut 20
Carburant Carburant 36
Éclat de charge Éclat de charge* 1000000

* Les éclats de charge peuvent être utilisés comme carburant, mais comme il y a un nombre fixe de limaces et que l'éclat sera irrécupérable si le tracteur est déconstruit, l'éclat est perdu à jamais une fois utilisé comme carburant...

Progression[ | ]

La technologie des Véhicules peut être débloquée de plusieurs façons, dont la découverte de nouvelles ressources.[6]

Pilotage[ | ]

Fichier:Dev Blog -1 Vehicles 1-42 thirdperson vehicle.png

Un ingénieur pilotant un véhicule en Vue à la Troisième Personne.

Les Pionniers peuvent entrer et sortir des véhicules en appuyant sur E, la touche d'entrée dans les véhicules.[7] Lors du pilotage, la camera basculez en Vue à la Troisième Personne.[7] Il existe actuellement des fonctionnalités inconnues qui permettront d'effectuer des cascades.[8] Les véhicules ne peuvent pas être améliorés.[9] Certains petits feuillages peuvent être détruits lorsqu'ils sont heurtés par un véhicule. De plus, les Tracteurs peuvent détruire les plus petits arbres, ce que ne peuvent pas les Camions.

Dérapage[ | ]

Le Camion et l'Explorateur peuvent déraper. Le pilote peut déclencher un dérapage pour permettre des virages plus serrés et glissants, similaires à un frein à main, pour se donner un meilleur contrôle.

Dégâts de chute[ | ]

Engineer can receive fall damage in a vehicle if the vehicle fall from height. This results the engineer to be thrown away from the vehicle. To avoid damage, the engineer can exit the vehicle just before reaching the ground. Alternatively, an engineer falling from height with the vehicle at the lower ground can avoid the fall damage by entering the vehicle just before hitting the ground.

Vehicles are immune to fall damage.

Dégâts du feu[ | ]

Vehicles can receive minor damage when hit by Spitter's fireball attacks.

Automatisation[ | ]

By holding C, the Self driving menu hotkey, while piloting a vehicle, an Engineer can perform various actions allowing for vehicle automation, such as recording a path, and enabling autopilot. Vehicles only drive on their own when not piloted by an engineer.

À roues[ | ]

Fichier:SelfdrivingMenu.png

The Self driving menu for a wheeled vehicle.

Wheeled vehicles such as Tractors and Trucks can be automated using the self driving menu by recording a path.[10] When recording, waypoints (displayed as blue triangles) are placed periodically along the vehicle path.[10]

The automation uses waypoints for pathing: It seems to be a point to point system, which means vehicles will always face the current waypoint until they reach it to target the next waypoint.[10]

Self driving requires a clear straight path between waypoints and a closed loop of waypoints to work optimally. If a vehicle collides with an obstacle (including another vehicle), it will reverse and adjust its course, but vehicles will not actively avoid each-other.[11]

Sur rails[ | ]

Fichier:AutomationMenuTrain.png

The self driving menu for the Electric Locomotive, showing two Train Stations added to the stops list.

Electric Locomotives can be automated using the self driving menu.

An automated path for trains can be created by adding Train Stations to the stop-list. Each stop can be assigned a stop duration, before the train moves on.

Galerie[ | ]

Références[ | ]

  1. https://www.youtube.com/watch?v=vUW3pockA5Y&t=180
  2. "as for vehicles, honestly not many are needed. all the vehicles we have are for very practical reasons and they basically cover any reason you would need a vehicle" - Jace on discord
  3. "we have currently shown all vehicles" - Jace on discord
  4. "no there isnt varrili" - Jace on discord when asked "Is there a cap of how many vehicles a player can have?" by Varrili
  5. "you can run over people :smile:" - Jace on discord
  6. https://www.youtube.com/watch?v=iFAy1NZUOGU&t=148
  7. 7,0 et 7,1 https://www.youtube.com/watch?v=IxoCzb2M0vQ&t=90
  8. "ive already added some secret features to the vehicles that i didnt share that will facilitate stunts" - Jace on discord
  9. "not at the moment" - Jace on discord when asked "Is there plans to have these vehicles be upgradeable?"
  10. 10,0 10,1 et 10,2 https://www.youtube.com/watch?v=IxoCzb2M0vQ&t=131
  11. "if they run into stuff they try and fix themselves eg. reverse away etc" - Jace on discord


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