Satisfactory Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Satisfactory Wiki
388
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Арматурный пистолет
(раздел)
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Арматурный пистолет
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Использование == The Rebar Gun is a short-to-mid-ranged, single-shot weapon with high per-shot damage but a slow reload. A shot with the default ammo deals three times the [[damage]] of a strike with the {{ItemLink|Xeno-Zapper}}, making it the second most powerful weapon in terms of damage per hit, only beaten by the {{ItemLink|Nobelisk}}. Unlike the hitscan {{ItemLink|Rifle}}, the Rebar Gun's shots are tracked as projectiles, with both flight time and a ballistic arc. This means the player must compensate for lead and distance at range. The fairly rapid drop of the fired rebars limits the weapon's effective maximum range, meaning it is unable to engage targets at extreme distances as the Rifle can. Holding {{Key|R}} will allow the player to choose between ammunition types. The basic ammo fires a single solid rebar: while this will visibly stick into enemies and terrain, it cannot be retrieved after being fired. The three alternate types are diverse in their functions and make the weapon very flexible: Stun Rebars allow the weapon to paralyze enemies for 5 seconds, dealing minimal damage (5, a third of a standard shot and the same as a single standard Rifle bullet) but allowing the player to finish them off with melee strikes and save ammo, while Shatter and Explosive Rebars respectively convert the Rebar Gun to resemble a shotgun and a grenade launcher. Shatter Rebar fires a ragged spread of 15 projectiles each of which deal 2 damage, for a total of 30 per shot, double that of a standard shot. Explosive ammo is even more destructive at 50 damage per shot, has a small AoE effect, and also gives the Rebar Gun all the functions of a Nobelisk in terms of destroying scenery and breakable rocks.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Satisfactory Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab