Дроны — это воздушные транспортные средства, которые работают на батареях, перемещаясь между выбранными Дроновыми портами.
Применение[ | ]
Каждый дрон может быть привязан только к одному домашнему Дроновому порту, и этот домашний порт может быть связан только с одним другим портом (при этом этот порт не обязательно должен быть связан обратно с домашним портом). Нет ограничений на количество дронов, выгружающихся на одном Дроновом порту, однако, пока один дрон полностью не выгрузится, следующий должен ожидать своей очереди, кружась над портом.
При полете от одного порта к другому дрон показывает анимацию взлета, немного раскачиваясь, поднимается вертикально, поворачиваясь в воздухе, затем летит примерно по прямой линии к месту назначения. Затем он снижается, сопровождаясь анимацией покачивания, и в конце концов стыкуется. Дроны пытаются избегать препятствий на своем пути. Поскольку анимация взлета и посадки может занять значительное время, эффективность дронов увеличивается с расстоянием.
Дрон потребляет минимум 4 батареи за поездку плюс 1 батарею на каждый километр полета.
Дроны потенциально являются вторым по скорости средством передвижения, уступая только ГиперТрубе-орудию. Пионеры могут стоять на дроне, чтобы прокатиться, однако настоятельно рекомендуется использовать защитное оборудование от падений, такое как реактивный ранец, так как дрон может сбросить пионера в воздухе, когда начнет ускоряться вперед.
Логистика[ | ]
Дроны могут использоваться для транспортировки на дальние расстояния с низкой пропускной способностью, например, для перевозки высококачественных продуктов, которые обычно производятся в малых количествах. Дроны могут транспортировать грузы только между двумя дроновыми портами, домашним портом и любым другим портом. По крайней мере один из дроновых портов должен иметь постоянное снабжение батареями для питания дронов. В отличие от поездов, дроны не блокируют ввод предметов во время анимации загрузки.
Поведение[ | ]
Дроны стараются лететь от одного Дронового порта к другому по максимально прямой траектории. Если на пути находится местность, дрон будет пытаться облететь препятствие. Для прокладывания маршрута дроны используют сетку 64 x 64 клеток в мире.
У дронов есть только один домашний порт, на котором они построены. Нельзя построить дополнительных дронов на одном Дроновом порту, но несколько дронов могут использовать его как порт назначения. Если несколько дронов ожидают выгрузки одновременно, они будут кружить вокруг порта на радиусе 20 м, располагаясь вертикально с интервалом в 8 м между ними.
Дрон изначально забирает необходимое количество батарей для поездки туда и обратно из домашнего порта, потребляя батареи сразу после взлета. Если дрону батареи поставляются в порту назначения (не в домашнем порту), он забирает необходимое количество батарей для поездки туда и обратно, но не потребляет их до тех пор, пока не вернется в домашний порт и снова не взлетит. В этом случае дрон должен быть вручную снабжен батареями из домашнего порта для первого рейса, иначе он не взлетит и не начнет транспортировку.
Эффективность[ | ]
После завершения первого кругового рейса на домашнем порту дрона будет отображаться пропускная способность груза дрона, наряду с максимальной пропускной способностью и количеством батарей, необходимых для кругового рейса. Эффективность дронов увеличивается с расстоянием, так как анимация взлета и посадки занимает 51 секунду. Если маршрут слишком короткий, большая его часть будет занята анимациями посадки; перемещение предметов между двумя дроновыми портами, расположенными вплотную друг к другу, займет 102 секунды.
Внешние ссылки[ | ]
Мелочи[ | ]
- Разработка дронов была слегка намечена 15 мая 2020 года: "В Уровне 7 или 8 появится новое транспортное средство".[1]
- Включение дронов было шутливо "подтверждено" 23 июля 2020 года через видео с Джейсом'ом, где он сделал высококачественные скриншоты/арт в MS Paint.[2]
- Во время обновления 5 и частично в обновлении 6 дроны использовали дух портативного бура в своей рецептуре, чтобы бурить прямо под землей, игнорируя сетку мира и летая под картой. Это было исправлено во время экспериментального периода обновления 6.
- У дронов теоретически неограниченная очередь на удержание в паттерне приостановки, если порт обесточен, и они могут оставаться в воздухе в паттерне удержания очень долгое время.
История[ | ]
- Patch 0.6.0.7: Исправлено пролетывание через утесы и похожие элементы местности
- Patch 0.6.0.1: Возможное исправление при возврате в главное меню, если были построены дроны
- Patch 0.4.3.1: Исправлена незначительная проблема, связанная с сеткой мира
- Patch 0.4.0.11: Уменьшено количество батарей для кругового рейса по умолчанию до 4 (с 5) и снижено потребление на расстояние с 1,66 до 1 батареи на километр.
- Patch 0.4.0.10: Исправлен баг, при котором расстояние между станциями дронов не рассчитывалось правильно, что вызывало неправильные оценки времени поездки и потребления батареи. Теперь потребление батареи должно правильно увеличиваться с увеличением расстояния.
- Patch 0.4.0.6:
- Улучшены алгоритмы поиска пути дронов и сетка мира. Теперь дроны будут лететь к ближайшей клетке, если пытаются проложить маршрут за пределами сетки, вместо того чтобы вызывать сбой. Строительство за пределами сетки может вызвать странное поведение, но больше не должно приводить к сбоям.
- Удалена проверка, которая вызывала множество сбоев при загрузке большого сохранения.
- Исправлена ошибка, когда дроны пропускали станцию, если сохранение происходило во время стыковки, что вызывало взлет и повторное возвращение груза при загрузке.
- Patch 0.4.0.4:
- Возможное исправление сценария, при котором дроны выбирали нелогичный маршрут к месту назначения.
- Исправлена ошибка, при которой дроны телепортировались при демонтаже Дроновой станции, к которой они собирались стыковаться.
- Исправлен редкий сбой, связанный с дронами.
- Исправлено, что Дроновые порты позволяли дублировать имена.
- Patch 0.4.0.0: Введение дронов.
Ссылки[ | ]
|