Эта статья недействительна. Вы можете помочь Satisfactory Wiki улучшив её. |
Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества.
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения. |
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.
“ | Наши старания пошли на пользу вашему инвентарю. | „ |
~ АНА |
Инвентарь (открывается на Tab ↹) - место, где Первопроходцы хранят свои предметы, надевают экипировку и потребляют различные расходные предметы. Размер инвентаря можно увеличить посредством выполнения некоторых Целей и исследований. Изначально инвентарь имеет только 18 ячеек, а текущий максимум - 81 ячейка. Также в инвентаре присутствует ячейка с изображением мусорного бака, поместив предмет в которую, можно от него избавиться, за некоторыми исключениями, например, кроме Урановых отходов.
Разблокировка[ | ]
Инвентарь разблокируется сразу после первого открытия кодекса.
Управление[ | ]
- Переместить стопку - предметы можно перемещать в стопках из или в инвентарь посредством нажатия на предмет с удержанием ⇧ Left Shift.
- 'Переместить тип предмета - все предметы одного типа можно переместить вместе с необходимым предметом, удерживая Ctrl, или просто нажав по предмету в инвентаре с удержанным Ctrl.
- Разделить стопку - стопку можно разделить на две равные части, нажав по ней. Если же удерживать на предмете, то откроется маленькое окно с ползунком, которое позволяет выбрать точное количество предметов после разделения. Значения количества предметов будущих стопок также можно ввести самому. К тому же в окне появится кнопка с переходом в кодекс на данный предмет.
- Сортировка - в инвентаре (в том числе в хранилищах строений) есть кнопка для сортировки всех предметов.
- Панель быстрого доступа - предметы из инвентаря нельзя вынести на панель быстрого доступа (только строения и функции настройщика). Зажав Alt и крутя , можно перемещаться между несколькими панелями быстрого доступа.
- Ячейки для рук - используя , можно менять ячейка для рук.
- Экипировать - дважды нажав или единожды ⇧ Shift и , можно экипировать предмет в ячейку для рук или на тело.
- Положить необходимые предметы - во время взаимодействия со строением можно нажать на клавиши Keypad с 1 до 0 для того, чтобы положить в строение недостающие в него предметы, в том числе и Энергомодули.
Файл:Вставка недостающих предметов.png
Как показано ниже,
- При помощи Keypad 1 в Изготовитель можно переместить Модульные каркасы.
- При помощи Keypad 2 или 3 в Изготовитель можно переместить Стальные трубы.
- При помощи Keypad 4 в Изготовитель нельзя ничего переместить из-за того, что в нем уже максимальное количество Железобетонных балок.
- При помощи Keypad 5, 6 или 7 в Изготовитель можно переместить Винты.
- При помощи Keypad 8 или 9 в Изготовитель нельзя ничего переместить из-за того, что нельзя положить предмет в ячейку изготовленного продукта при помощи горячих клавиш, это можно сделать только самостоятельно.
- При помощи Keypad 0 можно вставить по одному Энергомодулю для разгона строения.
- 11-ый и 12-ый предметы невозможно переместить при помощи горячих клавиш.
Размер стопки предмета[ | ]
- Смотрите: Размеры стопок предметов
Улучшения[ | ]
Уровень | Тип | Название | Количество ячеек инвентаря | Количество ячеек для рук |
---|---|---|---|---|
0 | Уровень 0 | Улучшение ХАБа 1 | 3 | - |
0 | Уровень 0 | Улучшение ХАБа 4 | 3 | - |
0 | Уровень 0 | Улучшение ХАБа 5 | 3 | - |
1 | Уровень 1 | Полевые исследования | 3 | 1 |
2 | Уровень 2 | Расчистка препятствий | 3 | - |
3 | Уровень 3 | Автомобильный транспорт | 3 | - |
4 | Уровень 4 | Улучшенный ближний бой | 3 | 1 |
5 | Уровень 5 | Респиратор | 3 | - |
6 | Уровень 6 | Реактивный ранец | 3 | - |
7 | Уровень 7 | Защитный костюм | 3 | - |
7 | Уровень 7 | Ранец для парения | 3 | - |
- | Инопланетные организмы | Улучшенный пояс для инструментов | - | 1 |
- | Инопланетные организмы | Увеличенный объём инвентаря | 6 | - |
- | Катерий | Увеличенный объём инвентаря | 6 | - |
- | Сера | Улучшенный пояс для инструментов | - | 1 |
- | Сера | Увеличенный объём инвентаря | 6 | - |
- | Жёсткий диск | Увеличенный объём инвентаря | 6 | - |
- | Жёсткий диск | Увеличенный объём инвентаря | 6 | - |
Ячейки для рук и тела[ | ]
В игре можно увеличить пояс для инструментов до пяти ячеек для рук, а ячейка для тела всего одна.
Чтобы экипировать предмет в соответствующие ячейки, можно его переместить вручную, а можно нажать по нему с удержанным ⇧ Shift или просто дважды . Чтобы использовать расходный предмет, например для восстановления здоровья, можно прокрутить до него и употребить при помощи .
Предмет | Ячейка | Тип | Расходует |
---|---|---|---|
Ксеношокер | Для рук | Оружие ближнего боя | - |
Берилловый орех | Для рук | Используется для лечения, расходуется | - |
Палеоягода | Для рук | Используется для лечения, расходуется | - |
Шпиковый мухомор | Для рук | Используется для лечения, расходуется | - |
Переносной бур | Для рук | Можно разместить | - |
Цепная пила | Для рук | Экипировка | Твёрдое биотопливо |
Сканер объектов | Для рук | Экипировка | - |
Радиомаяк | Для рук | Можно разместить | - |
Арматурный пистолет | Для рук | Оружие дальнего боя | Арматурный болт |
Ксенодубинка | Для рук | Оружие ближнего боя | - |
Медицинский ингалятор | Для рук | Используется для лечения, расходуется | - |
Детонатор нобелиска | Для рук | Оружие дальнего боя | Нобелиск |
Винтовка | Для рук | Оружие дальнего боя | Патрон для винтовки |
Парашют | Для тела | Экипировка, расходуется | - |
Экзоскелет | Для тела | Экипировка | - |
Реактивный ранец | Для тела | Экипировка | Канистра топлива |
Респиратор | Для тела | Экипировка | Газовый фильтр |
Защитный костюм | Для тела | Экипировка | Йодный фильтр |
Ранец для парения | Для тела | Экипировка | 100 МВт электроэнергии |
История[ | ]
- Patch 0.4.0.0:
- Ребалансирована система увеличения объема инвентаря
- Меню, вызываемое ПКМ на предмете или строении в меню строительства, позволяет перейти на страницу предмета/строения в кодексе.
- Patch 0.3.6.2: Теперь при сортировке инвентаря не может произойти случайное удаление предмета
- Patch 0.3.4.14: Теперь нельзя раздваивать предметы в хранилищах строений, если они были открыты и хостом, и клиентом.
- Patch 0.3.3.5: Исправлена ошибка, при которой после совершения массового демонтажа в инвентарь попадали не все предметы с учетом присутствия в нем свободных ячеек.
- Patch 0.3.2.1: Игрокам теперь нельзя раздваивать стопки экипировки с полным инвентарем.
- Patch 0.3.2.0: Теперь уведомления о попадании в инвентарь новых предметов больше не показываются во время перемещения по инвентарю игрока.
- Patch 0.3.1.0:
- Теперь большой размер ячеек инвентаря не влияет на размер окна инвентаря
- Теперь зона попадания предмета в "корзину" корректна=
- Patch 0.3:
- Добавлена секция инвентаря с "подходящими предметами", в которой показываются предметы, которые совместимы в данном контексте.
- Добавлена опция включения больших или малых ячеек инвентаря.
- Patch 0.2.1.4: Добавлена функция сортировки инвентаря по категориям предметов
- Patch 0.1.15:
- Исправлена ошибка, при которой сообщение о подобранном предмете могло не исчезать.
- Ячейки инвентаря теперь снова привязаны к верхнему левому углу при перемещении.
- Patch 0.1.14:
- Перемещаемый объект теперь центрируется на курсоре.
- Добавлена возможность выкладывать предметы из инвентаря на землю. При выкладывании предметы будут создавать собою столб на корректном месте вокруг игрока.
- Patch 0.1.6:
- Исправлена ошибка, при которой количество ячеек инвентаря не обновлялось до того, как сам игрок не зайдет в инвентарь.
- Исправлена ошибка, связанная с перемещением предметов в пустую ячейку.
- Patch 0.1.5: Исправлена ошибка, при которой после сортировки инвентаря строения в интерфейсе игрока появлялись уведомления о подобранных предметах.
- Patch Closed Alpha 4:
- Добавлены комбинации клавиш для инвентаря.
- Увеличена зона сброса предметов в инвентаре.
- Patch Closed Alpha 3:
- Все ячейки инвентаря теперь меньше.
- Сделана функция сортировки инвентаря игрока и строений.
- Patch Closed Alpha 2: Теперь нельзя сбросить предмет из инвентаря в щели между окнами самого инвентаря и экипировки игрока.
|