Satisfactory Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Satisfactory Wiki
388
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Конвейерная лента
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (3)
Редактировать страницу
Конвейерная лента
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{Quote|Итак, вы знаете, как ваш завод FICSIT Inc. можно превратить в невероятно запутанный лабиринт конвейерных лент во всех направлениях, сливающихся, расходящихся, пересекающих друг друга сверху и снизу? Конвейерные ленты, в конце концов, являются жизненной силой нашей компании!|[[Стив]], ассистент Катерины Паркс}} <div class="infobox-tabber"><tabber> Ур. 1= {{Infobox simple | name = Конвейерная лента ур. 1 | image = Conveyor Belt Mk.1.png | description = Перемещает до 60 ед. ресурсов в минуту.<br>Используется для транспортировки между строениями. | category = Логистика | subCategory = Конвейерные ленты | researchTier = [[Уровень 0]] - Улучшение ХАБа 4 | craftedIn = Строительный пистолет | size_width = 2 | size_length = (1~56) | size_height = 1 | ingredient1 = Железная пластина | quantity1 = 1 }} |-| Ур. 2= {{Infobox simple | name = Конвейерная лента ур. 2 | image = Conveyor Belt Mk.2.png | description = Перемещает до 120 ед. ресурсов в минуту.<br>Используется для транспортировки между строениями. | category = Логистика | subCategory = Конвейерные ленты | researchTier = [[Уровень 2]] - Логистика ур. 2 | craftedIn = Строительный пистолет | size_width = 2 | size_length = (1~56) | size_height = 1 | ingredient1 = Усиленная железная пластина | quantity1 = 1 }} |-| Ур. 3= {{Infobox simple | name = Конвейерная лента ур. 3 | image = Conveyor Belt Mk.3.png | description = Перемещает до 270 ед. ресурсов в минуту.<br>Используется для транспортировки между строениями. | category = Логистика | subCategory = Конвейерные ленты | researchTier = [[Уровень 4]] - Логистика ур. 3 | craftedIn = Строительный пистолет | size_width = 2 | size_length = (1~56) | size_height = 1 | ingredient1 = Стальная балка | quantity1 = 1 }} |-| Ур. 4= {{Infobox simple | name = Конвейерная лента ур. 4 | image = Conveyor Belt Mk.4.png | description = Перемещает до 480 ед. ресурсов в минуту.<br>Используется для транспортировки между строениями. | category = Логистика | subCategory = Конвейерные ленты | researchTier = [[Уровень 6]] - Расширенная энергетическая инфраструктура | craftedIn = Строительный пистолет | size_width = 2 | size_length = (1~56) | size_height = 1 | ingredient1 = Железобетонная балка | quantity1 = 1 }} |-| Ур. 5= {{Infobox simple | name = Конвейерная лента ур. 5 | image = Conveyor Belt Mk.5.png | description = Перемещает до 780 ед. ресурсов в минуту.<br>Используется для транспортировки между строениями. | category = Логистика | subCategory = Конвейерные ленты | researchTier = [[Уровень 7]] - Логистика ур. 5 | craftedIn = Строительный пистолет | size_width = 2 | size_length = (1~56) | size_height = 1 | ingredient1 = Дюралюминиевый лист | quantity1 = 1 }} </tabber></div> '''Конвейерные ленты''' - это логистические структуры, используемые для перемещения предметов между строениями. Их существует 5 уровней с разными затратами на строительство, пропускной способностью и внешним видом. Конвейерные ленты могут быть построены только между конвейерными входами или выходами строений или [[Конвейерная стойка|конвейерными стойками]]. [[File:Conveyor Belts screenshot.png|thumb|Конвейерные ленты в мире]] == Характеристики == === Транспортировка предметов === Как только конвейерная лента будет подключена к выходу [[Строения|здания]] (например, к [[Буровая установка|буровой установке]]), она начнет "вытаскивать" предметы из конвейерного выхода здания. И наоборот, конвейер, подключенный к соответствующему входу здания, будет пытаться ввести предметы в его вход, если в самом здании достаточно места. Предметы с конвейеров можно собственноручно подобрать при помощи {{Key|E}}. Предметы нельзя собственноручно поставить на конвейер; это можно сделать, временно построив [[Складской контейнер|контейнер]]. Если лента никуда не ведет, предметы не будут падать с ленты, вместо этого они просто остановятся на ее конце. То же самое происходит, если подключенное здание либо заполнено, либо не может принять предмет на ленте. Конвейерные ленты не могут транспортировать предметы в стаках, каждый предмет (визуально) на конвейере представляет собой один предмет. Ленты более низкого уровня также могут стать причиной проблемных участков, особенно в начале игры, когда буровые установки способны производить больше предметов в минуту, чем может транспортировать конвейер. Каждый уровень имеет пропускную способность выше предыдущего (в предметах/мин), а также отличный от предыдущего уровня внешний вид. {| class="wikitable" ! Уровень !! Предметов/мин !! Различие скорости !! Эквивалент ур. 1 !! Визуальные различия !! Когда открывается !! Затраты на<br>строительство |- | Ур. 1 || 60 || N/A || 1 || [[File:Conveyor Belt Mk.1.png|64px]] "Стройная" и "худая". Небольшая подсветка по примерно полметра в длину. || [[Уровень 0]] - Улучшение ХАБа 4 || [[File:Iron Plate.png|64px|link=Железная пластина]] 1× [[Железная пластина]] |- | Ур. 2 || 120 || 2× || 2 || [[File:Conveyor Belt Mk.2.png|64px]] Немного более высокий бортик. Немного большая подсветка. || [[Уровень 2]] - Логистика ур. 2 || [[File:Reinforced Iron Plate.png|64px|link=Усиленная железная пластина]] 1× [[Усиленная железная пластина]] |- | Ур. 3 || 270 || 2.25× || 4.5 || [[File:Conveyor Belt Mk.3.png|64px]] Добавлены металлические поручни и соединяющие планки на дне. По две подсветки на сегменте. || [[Уровень 4]] - Логистика ур. 3 || [[File:Steel Beam.png|64px|link=Стальная балка]] 1× [[Стальная балка]] |- | Ур. 4 || 480 || 1.77778× || 8 || [[File:Conveyor Belt Mk.4.png|64px]] Более "толстый" вид, более высокий бортик. Убраны поручни. Одна большая подсветка на сегменте. || [[Уровень 6]] - Расширенная энергетическая инфраструктура || [[File:Encased Industrial Beam.png|64px|link=Железобетонная балка]] 1× [[Железобетонная балка]] |- | Ур. 5 || 780 || 1.625× || 13 || [[File:Conveyor Belt Mk.5.png|64px]] Добавлены металлические поручни. Светоотражающие полосы по центру бортиков. Такая же подсветка, как и у ур. 4. || [[Уровень 7]] - Логистика ур. 5 || [[File:Alclad Aluminum Sheet.png|64px|link=Дюралюминиевый лист]] 1× [[Дюралюминиевый лист]] |- |} === Перемещение Первопроходца === Помимо основной цели - транспортировки предметов, конвейерные ленты также могут перемещать [[Первопроходец|Первопроходцев]]. Скорость перемещения примерно соответствует скорости транспортировки предметов по ленте. {| class="wikitable" |- ! !! Скорость<br/>(стоя) !! Скорость<br />(в бегу в экзоскелете) |- !Ур. 1 || 1.2 м/с <br/> 4.32 км/ч || 52.92 км/ч |- !Ур. 2 || 2.4 м/с <br/> 8.64 км/ч || 57.24 км/ч |- !Ур. 3 || 5.4 м/с <br/> 19.44 км/ч || 68.04 км/ч |- !Ур. 4 || 9.6 м/с <br/> 34.56 км/ч || 83.16 км/ч |- !Ур. 5 || 15.6 м/с <br/> 56.16 км/ч || 104.76 км/ч |- |} === Относительная стоимость === Стоимость конвейера на его ур. можно рассчитать по критерию "сколько материалов, используемых для строительства одного метра конвейера, можно произвести из 60 руд/мин" (например, сколько стальных балок можно произвести из 60 железной руды и угля/мин), используя только стандартные чертежи: {| class="wikitable" ! Уровень !! Материалов/мин !! Используемые<br>ресурсы |- | Ур. 1 || 40 || Железо |- | Ур. 2 || 5 || Железо |- | Ур. 3 || 15 || Железо, уголь |- | Ур. 4 || 3.75 ||Железо, уголь, известняк |- | Ур. 5 || 17.14 || Боксит, сырая нефть, кварц, медь |} Это означает, что порядок дешевизны ур. конвейеров таков: 1, 5, 3, 2, 4 (от самого дешевого к самому дорогому). == Постройка == Длина одного сегмента конвейерной ленты может составлять от ~0,5 до 56 метров (ровно 7 [[Фундаменты|фундаментов]]), что рассчитывается по формуле [https://ru.wikipedia.org/wiki/Евклидова_метрика евклидового расстояния]. <math>\sqrt{(\Delta x)^2+(\Delta y)^2+(\Delta z)^2}</math>. Минимальный радиус поворота составляет два метра. Стоимость строительства составляет примерно 0,5 материала на метр, с округлением до ближайшего целого числа. Максимальный наклон составляет 35°, рассчитанный с помощью ''arctan(Z/sqrt(X^2+Y^2))'' (в градусах, где X, Y и Z - смещение ленты по осям). Конвейерные ленты не могут наклоняться вдоль оси Z при повороте в плоскости XY. Они будут делать то одно, то другое. Наибольший возможный подъем за кратчайшее расстояние составляет 31 метр по вертикали и 45 метров по горизонтали. При строительстве между стойками первая точка привязки всегда будет входом, а вторая - выходом, за исключением случаев, когда первая точка соединяется с входом другого здания или конвейерной ленты. Построенная лента не может быть обращена вспять, но может быть непосредственно улучшена/ухудшена в другие уровни конвейера, если нацелить на них другой уровень. Ленты можно строить поверх некоторых зданий, таких как [[конструктор]]ы, при условии, что там есть подходящее место для автоматического размещения стойки конвейера. Они также могут свободно пересекать друг друга, некоторые несовместимые объекты и местность. === Ошибки постановки === ==== Нарушение чужой коллизии ==== Это означает, что лента строится через другие здания. Конвейеры всегда строятся вторыми, после того, как здания, к которым они подключаются, уже построены, за двумя исключениями: * Вторая конвейерная стойка может быть построена рядом с лентой, когда он будет замкнут на одном конце. * [[Конвейерный разветвитель|Конвейерные разветвители]] и [[Конвейерный соединитель|соединители]] могут быть построены на существующих лентах, однако при этом не соблюдается строительная сетка фундамента. * Это может быть связано с ошибками направления, например, при подключении выхода здания к выходу другого здания. ==== Поверхность слишком крутая ==== Это означает, что поверхность под тем местом, где будет построена конвейерная стойка, слишком неровная. Здесь может помочь использование плоской поверхности, например, фундамента. ==== Конвейерная лента слишком короткая/длинная/крутая ==== См. [[#Постройка|§Постройка]]. == Заметки == * Входы или выходы для конвейера в зданиях показывают, являются ли они выходными или входными. Выходные имеют зеленые стрелки ">", входные - оранжевые символы "≡". [[File:Conveyor_connectors.png|thumb|Примеры разъемов (входов/выходов) конвейерной ленты с обозначением направления.]] == Мелочи == * Один предмет занимает на ленте примерно 1,186 метра. * 843 предмета помещаются на поясе длиной 1000 метров. * Уровни конвейера 1-3 показывают перевернутый "ремень" с нижней стороны. Уровни 4-5 имеют металл на дне, но все равно показывают перевернутый "ремень" при просмотре сквозь нижнее покрытие. * В [https://www.youtube.com/watch?v=IeYAFCJ0N3I видео о скорости конвейерных лент], конвейеры хорошо слышны с дальнего расстояния (особенно на высоких точках), но в игре они довольно тихие. * Ленты более высоких уровней обычно имеют защиту по краям, чтобы защитить предметы (и [[Первопроходец|Первопроходца]]) от падения с боков. Имейте в виду, что это не полностью предотвращает падение, однако, его может выбить инерцией при резких поворотах. * Конвейерные стойки, поддерживающие конвейерную ленту, могут быть демонтированы без ущерба для самой ленты. * Сами конвейерные ленты рисуются с помощью пользовательского шейдера, реализованного для поддержки инстанционных сеток "Spline"; в то время как элементы являются инстанционными сетками, что делает их обновление более дорогостоящим. == История == * [[Patch 0.4.0.12]]: Еще одна попытка исправить листья, странно выглядящие на конвейерных лентах * [[Patch 0.4.0.11]]: Исправлено множество предметов на конвейере * [[Patch 0.4.0.10]]: Снова исправлены неправильные текстуры [[Алюминиевый корпус|алюминиевых корпусов]] на конвейерных лентах * [[Patch 0.4.0.7]]: Исправлена ошибка с непрогрузкой предметов корректно на конвейерных лентах * [[Patch 0.4.0.4]]: ** Исправлены неправильные текстуры алюминиевых корпусов на конвейерных лентах ** Улучшена стабильность прорисовки конвейерной ленты * [[Patch 0.4.0.0]]: Добавлен новый рендерер элементов конвейера (экспериментально) ** Мы всё ещё тестируем эту новую систему, чтобы снизить затраты на перемещение множества изделий по конвейерам. Работа над ней еще продолжается, но она уже может дать положительный эффект в зависимости от вашей системы. Мы продолжаем работать над этим, пока обновление 4 находится в экспериментальной стадии ** Известная проблема: некоторые элементы конвейерной ленты выглядят странно из-за новой подсистемы конвейера, это будет исправлено в ближайшее время ** Известная проблема: элементы конвейерной ленты могут визуально исчезать в некоторых ситуациях * [[Patch 0.3.8.6]]: Исправлено, что прыжки с конвейерных лент не передают импульс должным образом * с [[Patch 0.3.6.6]] по [[Patch 0.3.6.13]]: Переработана сеть конвейеров и устранены сбои в тиражировании конвейеров * [[Patch 0.3.6]]: Изменена максимальная длина с 48 до 58 метров * [[Patch 0.3.4.0]]: Переименована Конвейерная лента в Конвейерная лента ур. 1 * [[Patch 0.3]]: Значительно снижена скорость ходьбы и бега Первопроходцев на конвейерах, что делает полет с реактивным ранцем на ленте неэффективным; (обходной путь - использование [[Пушка из гипертруб|пушки из гипертруб]]) * [[Patch 0.1.15]]: Увеличена пропускная способность лент ур. 4 и ур. 5 с 450 до 480 и с 660 до 780 ед. в минуту соответственно * [[Patch 0.1.14]]: Добавлены конвейерная лента ур. 5 вместе с [[Конвейерный лифт|конвейерным лифтом ур. 5]] == Смотрите также == * {{ItemLink|Конвейерный лифт|image=Conveyor Lift.png}} {{СтроенияНав}} [[Категория:Строения]] [[de:Förderband]] [[fr:Convoyeur]] [[en:Conveyor Belt]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Satisfactory Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:*
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:FormatNumber
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Infobox simple
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Infobox simple/Building cargo
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Infobox simple/Crafting cargo
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:ItemLink
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Key
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Navbar
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Quote
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:ResourceSinkPoints.json
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:SinkPoints
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Tooltip
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Transclude
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Навбар
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Навбокс
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:СтроенияНав
(
посмотреть исходный код
)
Модуль:FormatNumber
(
править
)
Модуль:GetSinkPoints
(
править
)
Модуль:Json
(
править
)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab