Satisfactory Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Satisfactory Wiki
388
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Резина
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Резина
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{Infobox simple | description = Резина - это эластичный материал, обеспечивающий хорошее сцепление. | researchTier = [[Уровень 5]] - Переработка нефти | stackSize = 200 | blueprintPath = /Game/FactoryGame/Resource/Parts/Rubber/Desc_Rubber.Desc_Rubber_C }} '''Резина''' - предмет среднего этапа игры, производимый из [[Сырая нефть|сырой нефти]], обычно использующийся в альтернативных рецептах и в производстве предметов позднего этапа игры. == Получение == === Производство === {{ТаблицаКрафта | recipeName = Резина | researchTier = [[Уровень 5]] - Переработка нефти | craftedIn = Очистительный завод | product = Резина | productCount = 2 | product2 = Мазут | productCount2 = 2 | craftingTime = 6 | ingredient1 = Сырая нефть | quantity1 = 3 }} {{ТаблицаКрафта | recipeName = Остаточная резина | researchTier = [[Уровень 5]] - Переработка нефти | craftedIn = Очистительный завод | product = Резина | productCount = 2 | craftingTime = 6 | ingredient1 = Полимерная смола | quantity1 = 4 | ingredient2 = Вода | quantity2 = 4 }} {{ТаблицаКрафта | alternateRecipe = 1 | recipeName = Переработанная резина | craftedIn = Очистительный завод | researchTier = [[Уровень 5]] - Переработка нефти | product = Резина | productCount = 12 | craftingTime = 12 | ingredient1 = Пластик | quantity1 = 6 | ingredient2 = Топливо | quantity2 = 6 | tableEnd = 1 }} {{AutomatedCrafting}} === Анализ альтернативных рецептов === Ниже показаны различные способы производства 1 резины в секунду или 60 в минуту:<br /> [[File:Rubber alts.png]] {| class="wikitable" |- ! Рецепт !! [[Сырая нефть]]<br />{{m3pm}} (ВТ) !! Итого [[Энергетика|энергии]]<br />/предмет (МДж) !! Пространство<br />(m{{sq}}) !! Кол-во<br />построек |- | Стандартный || 90<br />(76.92) || '''(+346.68)''' || 800 || 4 |- | Остаточная || 55.38<br />(47.33) || 23.77 || 846 (+6%) || 4.23 |- | Переработанная<br />(в смесителе) || '''20<br />(17.09)''' || 145.55 || '''709 (-11%)''' || '''3.31''' |} * Взвешенная Точка - это взвешенный уровень потребления, который рассчитывается по следующей формуле: <code>(скорость потребления ресурсов / максимальная скорость извлечения) * 10 000 </code>. Чем ниже, тем лучше. * Энергия на единицу предмета может использоваться для измерения того, сколько [[Энергетика|мощности]] потребляется для всей производственной цепочки. Чем ниже, тем лучше. * Пространство - это пространство под застройку, то есть, исключая конвейерные ленты и трубы. Чем ниже, тем лучше. * [[Энергетика|Энергию]] в некоторых рецептах можно восстановить, производя сначала остаточное [[топливо]], и затем потребляя его [[Топливный генератор|топливными генераторами]]. Оставшаяся в таком случае энергия может быть использована для снабжения других зданий. * Наиболее эффективный способ производства включает в себя несколько рецептов, как показано на приведенной выше схеме. Если вы еще не разблокировали [[смеситель]], то можете использовать рецепт "[[Канистра топлива#Получение|Канистра разбавленного топлива]]" с немного большим потреблением элктроэнергии. * Ошибки в округлении, произошедшие в результате предыдущих шагов, как показано на схеме выше, исправляются в таблице. == Использование == === Исследование === {{MAMusage|chain1=Катерий|chain2=Сера}} === Производство === {{Crafting usage}} === ЧУДО-утилизация === {{Sinkusage}} == Подсказки == На том этапе игры, когда вы соберете большинство [[Жёсткий диск|жёстких дисков]], не забудьте открыть следующие [[альтернативные рецепты]]: * {{itemLink|Мазут}} * {{itemLink|Канистра топлива|Канистра разбавленного топлива}}/{{ItemLink|Топливо|Разбавленное топливо}} * {{itemLink|Пластик|Переработанный пластик}} * {{itemLink|Резина|Пеработанная резина}} Объедините продукты этих альтернативных рецептов с [[Вода в бутылях|водой в бутылях]], [[топливо]]м и остаточной [[Резина|резиной]], чтобы создать замкнутый цикл производства пластика и/или резины без остатка, увеличивая при этом соотношение добычи нефти и производства пластика/резины до 1:3. [[Пустая канистра|Пустые канистры]], остающиеся после распаковки топлива, используются заново в упаковке воды. == Галерея == <gallery> File:Rubber production schematic.png|Схема производства 900 резины/мин из 300 {{m3pm}} сырой нефти без остатка. Убедитесь, что расходоваться будут все излишки резины, чтобы предотвратить засорение. File:Rubber production plan.png|План такого производства. </gallery> == История == * [[Patch 0.4.1.0]]: Размер стака увеличен с 100 до 200 {{ItemNav}} [[Категория:Предметы]] [[Категория:Компоненты производства]] [[Категория:Строительные материалы]] [[Категория:Материалы экипировки]] [[de:Gummi]] [[fr:Caoutchouc]] [[en:Rubber]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Satisfactory Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:*
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:AutomatedCrafting
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Crafting usage
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:FormatNumber
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Infobox simple
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:ItemLink
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:ItemNav
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:M3pm
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:MAMusage
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Navbar
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Navbox
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:ResourceSinkPoints.json
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:SinkPoints
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Sinkusage
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Sq
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Tooltip
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Transclude
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Навбар
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Навбокс
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:ПредметНав
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:ТаблицаКрафта
(
посмотреть исходный код
)
Модуль:FormatNumber
(
править
)
Модуль:GetSinkPoints
(
править
)
Модуль:ItemTooltip
(
править
)
Модуль:Json
(
править
)
Модуль:RenderCraftingRecipesTable
(
править
)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab