Satisfactory Wiki
Advertisement

Эту статью необходимо переписать в соответствии с принятыми стандартами качества..
Пожалуйста, помогите улучшить эту статью. Более подробную информацию можно найти на странице обсуждения.
Причина: "Partly outdated, needs to be improved in general"
Assembler

Ассемблер.

Строения - это любые сооружения которые первопроходец может разместить с помощью строительного пистолета. Здания и транспорт можно перекрашивать, а для архитектурных элементов так же можно выбирать текстуру с помощью настройщика. Сооружения могут быть установлены первопроходцем и их нельзя повредить или уничтожить. При разборке сооружений все материалы, которые были затрачены в процессе строительства, перемещаются в инвентарь первопроходца в полном объёме. Если в инвентаре не хватает места для всех материалов, на месте строения появится контейнер с оставшимися материалами. Производственные здания требуют энергию для работы.

После обновления 5 строения делятся на два типа - "жёсткие" и "мягкие". Строения жёсткого типа (Здания и транспорт) не могут пересекаться друг с другом, в то время как строения мягкого типа (трубы, конвейеры и тд.) могут пересекаться, а так же пересекать строения жёсткого типа.

Прогресс[ | ]

Новые строения открываются несколькими способами - при завершении очередного этапа в ХАБе, разблокировке в ММА, а так же после покупки в ЧУДО-магазине. После открытия (или покупки) строение будет доступно в строительном меню игрока.

Новые уровни зданий могут стать доступны, в случае если был открыт соотвествующий Ранг(тир) в Космическом лифте, и была исследована нужная цель. Также здания можно исследовать в ММА, в разных ветках иследований.

Взаимодействие с зданиями[ | ]

С некоторыми строениями игрок может взаимодействовать через Дисплей продуктивности. На нём отображается скорость производства и потребления ресурсов, энергопотребление и тактовая частота.

Тактовая частота[ | ]

Основная статья: Тактовая частота

Работу некоторых здания можно ускорить или замедлить, что изменяет скорость их работы и потребляемую мощность.

  • Тактовая частота фабричных зданий, может быть изменена на любое целое число от 1% до 100% тактовой частоты, но она не может опускаться ниже 1%.
  • Для ускорения больше чем на 100%, требуются Энергомодули. У зданий есть три слота для энергомодулей, каждый из которых увеличивает максимум ускорения здания на 50%. Потребление ресурсов зданием растёт пропорционально увеличению скорости, однако, енергопотребление растёт быстрее чем производительность.

Советы[ | ]

  • В случае недостатка месторождений, рекомендуется ускорить одно из уже разработанных.
  • Если у вас не достаточно мощное месторождение, то вы можете его разогнать, чтобы получить большее количество ресурса.
  • В случае не хватки места, для постройки новых зданий, возможно, ускорение уже существующих.
  • Буровая установка ур. 3., при своём разгоне до 250%, будет производить больше чем сможет перевозить даже самый мощный конвейр, по-этому рекомендуется не разгонять её быстрее, чем максимум перевозки Ковейера.

См. также[ | ]


Advertisement