Satisfactory Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Satisfactory Wiki
388
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
ХАБ
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
ХАБ
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{Перевод}} {{Infobox simple | description = Сердце вашего завода. Здесь вы будете отчитываться о достижении целей, поставленных FICSIT. Выполнение целей позволит вам получить доступ к дополнительным чертежам строений, транспортных средств, деталей, экипировки и прочего. | category = Особенное | researchTier = Начало | craftedIn = Строительный пистолет | quantity1 = 1 | ingredient1 = Детали ХАБа | size_width = 14 | size_length = 26 | size_height = 28 }} '''ХАБ''' (или же "Хозяйственно-Административный Блок") — сердце вашего завода и первое возведённое строение в игре. В самом начале содержит только [[верстак]] и сам терминал ХАБа, ХАБ можно улучшить впоследствии того, как Первопроходец продвигается по [[Цели|Целям]] на Уровне 0. Полностью построенный ХАБ содержит 2 сжигателя биомассы, грузовой корабль FICSIT и жилой отсек, в котором будет возрождаться Первопроходец. Терминал ХАБа — основной инструмент продвижения по Уровням с достижением Первопроходцем Целей. == Постройка == ХАБ строится из {{ItemLink|Детали ХАБа|деталей ХАБа}}, получаемые при демонтаже [[Посадочная капсула|посадочной капсулы]]. Затем ХАБ постепенно улучшается через терминал (см. ниже) во время [[Инструктаж]]а, если он не был пропущен при создании новой игры. При демонтаже ХАБа Первопроходцу вернутся детали ХАБа, все улучшения, достигнутые Цели и вставленные детали сохранятся. Если в [[Личное хранилище|личном хранилище]], встроенном в ХАБ, что-то было, то оно также вернётся в инвентарь к игроку. Это значит, что ХАБ можно переместить так же, как и другие строения в игре. Если детали ХАБа будут каким-либо образом утеряны, то игровой процесс стагнируется, так как невозможно будет разблокировать новые Цели. В мире может быть построен лишь один ХАБ, даже если Первопроходец добудет более одних деталей ХАБа. "Размножить" ХАБы можно только при помощи редактирования сохранения; размещённые таким образом ХАБы будут функционировать абсолютно одинаково, а для возрождения будет использоваться самый ранее построенный из них. == Особенности == Помимо вышеописанного в ХАБе также присутствуют встроенные [[верстак]] и [[личное хранилище]], которые функционируют точно так же, как их построенные независимо копии. При [[Здоровье|возрождении]] или присоединении к [[Мультиплеер|многопользовательской игре]] Первопроходец появится напротив туалетной кабинки жилого отсека. Если ХАБа в мире нет, то игрок будет появляться на стартовой локации, выбранной в начале игры. === Терминал ХАБа === {{Main|Цели}} Терминал ХАБа — место, где Первопроходец выбирает ''Цель'' и Уровень и отправляет необходимые детали (при помощи Shift+клик по необходимому предмету в [[Инвентарь|инвентаре]]), чтобы завершить выбранную [[Цели|Цель]]. На данный момент существует 9 Уровней (с 0 по 8 Уровень). Изначально доступен только Уровень 0 в рамках '''Инструктажа''' (если он не был пропущен). Цели Уровня 0 необходимо завершать в порядке слева направо, в отличие от других Уровней. После завершения этого уровня станут доступны Уровень 1 и 2. Следующие Уровни открываются после отправки необходимых деталей через [[Космический лифт]] === Сжигатели биомассы === {{Main|Сжигатель биомассы}} В начале у ХАБа нет ни одного сжигателя биомассы. Первый открывается после завершения "Улучшения ХАБа 2" на Уровне 0, второй — "Улучшения ХАБа 5". Если Инструктаж был пропущен, то оба сжигателя уже будут присутствовать. Каждый вырабатывает по 20 МВт электроэнергии, что меньше построенной независимо копии, но первые потребляют топливо медленнее, из-за чего энергоэффективность примерно одинакова. === Грузовой отсек FICSIT === Грузовой корабль FICSIT разблокируется на Уровне 0: Обновление HUB 6. Во время анимации разблокировки он спускается из космоса, разворачивается и причаливает к HUB, где ждет запуска в космос по завершении Milestone. Он вернется в HUB через определенное время, которое зависит от вехи, а таймер обратного отсчета расположен в правом верхнем углу игрового экрана и в терминале HUB. По всему миру можно найти разбитые грузовые корабли FICSIT с [[Жёсткий диск|жесткими дисками.]] === Жилой отсек === Жилые помещения расположены между [[Сжигатель биомассы|Сжигателями биомассы]] и терминалом HUB. Внутри стол у окна с названием "Operation SCADA-HMI Terminal Desk", с которым можно взаимодействовать, чтобы сыграть в мини-игру FICSIT Productive Packer Deluxe. Все остальные удобства в жилом отсеке - это просто декорации (например, двухъярусная кровать, туалетная кабина, шкафы, кладовка). == Интересные факты == * During the Freighter launch, the pioneer can stand on it and be slingshot to a very high altitude, from which the pioneer will be able to see the entire [[map]]. Deaths and game crashes have been reported. * The Freighter can fly through the [[Foundations]] and any other [[building]] built above it. * After completion of the launch animation, and before descending back to the HUB, it is possible to see the Freighter hovering distantly in the sky. During the day, it appears as a gray speck (see image below). At night, it is visible as a flickering light approximately the size of a star. It is unclear whether this is intentional (as a representation of the Freighter "unloading" its cargo to an orbital FICSIT facility), or simply a graphical glitch. It is also unclear whether this is visible at every graphical setting (initially confirmed on Ultra settings). ** The Freighter does not appear to despawn while on Milestone cooldown. * During the Freighter landing, if the pioneer stands at the Freighter docking position, it is possible to get stuck below the Freighter. To escape, dismantle the HUB. * You can target the HUB Terminal, the integrated Personal Storage Box, or the Craft Bench with the dismantle tool. Nothing happens if you actually try to dismantle them. * The pre-alpha equivalent of the HUB was called the "Trading Post".<ref name="yt-ZW0OOikcWN0@307">[https://youtu.be/ZW0OOikcWN0?t=307 YouTube - Pre-alpha Satisfactory Tutorial (August 2017)]</ref> The HUB is still referred to as "TradingPost" internally. * The model number of the drop ship (5KY-3) is a reference to Skye from the Sanctum franchise.<ref name="yt-P_dO2omTyJI@192">[https://youtu.be/P_dO2omTyJI?t=192 YouTube - Reacting to the Satisfactory Subreddit]</ref> * Inside the HUB, there is a computer screen with a phrase that says "See you Space Cowboy", a direct reference to 2000's anime Cowboy Bebop. *The toilet has a recruitment poster on its wall. This poster is a reference to "[https://thecyclefrontier.fandom.com/wiki/The_Cycle_Wiki The Cycle]", featuring one of the "Korolev" faction. == История == * [[Patch 0.5.1.10]]: "Продуктивный упаковщик делюкс" теперь доступен всегда (ранее поиграть в него можно было только в Рождество FICSIT 2021 года) * [[Patch 0.5.1.3]]: В ХАБ добавлена мини игра "Продуктивный упаковщик делюкс" * [[Patch 0.3.5.3]]: “Получено” теперь правильно отображается в ХАБе * [[Patch 0.3.4.15]]: "Со-постройки" (например железнодорожный путь в пустой платформе или верстак в ХАБе) больше не должны вращаться отдельно от основного строения * [[Patch 0.3.4.14]]: Изменены некоторые неточности в визуальном отображении ХАБа и капсулы * [[Patch 0.3.4.9]]: ХАБ теперь не исчезает на короткий момент при разблокировки последнего улучшения (на Уровне 0) * [[Patch 0.3.4.0]]: Улучшена видимость требований к фазам Космического лифта для Уровней в меню ХАБа * [[Patch 0.3.3.0]]: ** Исправлен вылет при массовом демонтаже ХАБа ** Ctrl-клик в ХАБе теперь должен переместить все предметы выбранного типа ** Интерьер ХАБа теперь опять имеет правильные материалы * [[Patch 0.3.2.1]]: Теперь ХАБ можно демонтировать без вылета, если его "со-постройки" были демонтированы отдельно (перестройка ХАБа вернёт демонтированные со-постройки) * [[Patch 0.3.2.0]]: ** Со-постройки ХАБа (например, встроенные сжигатели биомассы) теперь нельзя демонтировать ** Капсула в ХАБе теперь корректно отображается для всех * [[Patch 0.3.1.2]]: ** Со-постройки, такие как сжигатели биомассы в ХАБе, больше не могут быть скопированы и построены ** Недемонтируемые объекты, созданные путем копирования со-построек ХАБа, теперь могут быть демонтированы * [[Patch 0.3.1.0]]: Капсула ХАБа теперь не исчезает * [[Patch 0.3]]: ** ХАБ теперь правильно привязывается к другим зданиям, без того, чтобы отдельные части, такие как терминал ХАБа, оказывались в неправильном положении ** Исправлено отсутствие коллизии за лестницей ХАБа * [[Patch 0.2.1.10]]: Исправлены незначительные баги в интерфейсе ХАБа * [[Patch 0.2.1.6]]: Исправлен баг с возрождением игроков под миром после перемещения ХАБа * [[Patch 0.1.5]]: ** Исправлен баг с невидимостью эффектов улучшения ХАБа для игрока-посетителя и сервера ** Исправлен баг с отсутствием эффектов улучшения ХАБа на протяжении подключения игрока-посетителя ** Исправлено дублирование сетки в сжигателях биомассы ХАБа ** Детали ХАБа теперь возвращаются игроку при возрождении или передаются другим игрокам, если это возможно, при появлении их контейнера после смерти ** Добавлены соединения для линий электроэнергии у сжигателей биомассы в ХАБе ** Скорректирована коллизия пола ХАБа так, что игрок теперь может зайти на него без прыжка * [[Patch Closed Alpha 5.1]]: ** Исправлен баг со звуком сжигателей биомассы в ХАБе ** Добавлен эффект дымки на кнопке запуска ХАБа * [[Patch Closed Alpha 5]]: Изменены текстуры экранов ХАБа и Космического лифта * [[Patch Closed Alpha 4.1]]: ** Исправлен индикатор энергии на сжигателе биомассы в ХАБе, не отображающий правильные цвета ** Исправлены ошибки у игрока-посетителя с обновлением ХАБа во время его улучшения ** Меню ХАБа: изменено “Изучение…” на “Текущие цели” ** Исправлен ультрафиолет на мониторах ХАБа * [[Patch Closed Alpha 4]]: ** ХАБ теперь требует для постройки единственного предмета “Детали ХАБа” ** Изменена иконка Улучшения ХАБа в его меню ** Изменены материалы интерьера ХАБа ** Перемещены подключения для линии электросети у сжигателей биомассы в ХАБе * [[Patch Closed Alpha 3]]: Добавлена коллизия в торговой точке для Космического корабля FICSIT * [[Patch Closed Alpha 2]]: Обновлены звуковые эффекты для Улучшения ХАБа и отправления капсулы FICSIT == Примечания == {{Reflist}} == Галерея == <gallery> File:Landing Freighter.png|Грузовой корабль отправляется (с презентации Е3 2018). File:Docking Freighter.png|Грузовой корабль стыкуется с ХАБом (с презентации Е3 2018). File:MAM Old.png|ММА, ранее встроенный в ХАБ до [[Patch 0.3]]. File:MAM UI.png|Интерфейс старого встроенного в ХАБ ММА с исследованием, выбранным для изучения, необходимые для него предметы, время изучения и инвентарь игрока. Уже завершенные исследования отображаются серым. File:Dropship visible while on cooldown.png|Грузовой корабль, немного видный в небе во время его полета. File:HUB Terminal.png|Терминал ХАБа, используемый для достижения [[Цели|Целей]]. File:M.A.M..png|[[ММА]], используемый для [[Исследование|исследования]]. File:HUB Biomass Burner Comparison.png|Сравнение двух моделей [[Сжигатель биомассы|Сжигателей биомассы]]. Слева: построенная игроком, справа: встроенная в ХАБ. Слева производит по 30 МВт, справа по 20 МВт (каждый). File:BRY-HUB.jpg|Чашка кофе на терминале ХАБа. File:HUB Screens.png|Изображения с мониторов, расположенных в жилом отсеке. File:Korolev poster.png|Плакат, висящий в туалетной кабинке. </gallery> {{СтроенияНав}} [[Категория:Особенные здания]] [[de:Die HUB]] [[fr:Le HUB]] [[en:HUB]] [[zh:基地]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Satisfactory Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:*
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Ambox
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:FormatNumber
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Infobox simple
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Infobox simple/Building cargo
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Infobox simple/Crafting cargo
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:ItemLink
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Main
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Navbar
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Reflist
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:ResourceSinkPoints.json
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:SinkPoints
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Tooltip
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Transclude
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Другое значение
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Навбар
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Навбокс
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Основная статья
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Перевод
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:СтроенияНав
(
посмотреть исходный код
)
Модуль:FormatNumber
(
править
)
Модуль:GetSinkPoints
(
править
)
Модуль:Json
(
править
)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab