Satisfactory Wiki
Advertisement

Этот текст еще не переведен на русский язык!
Этот шаблон должен быть удален после завершения перевода.

ХАБ (или же "Хозяйственно-Административный Блок") — сердце вашего завода и первое возведённое строение в игре. В самом начале содержит только верстак и сам терминал ХАБа, ХАБ можно улучшить впоследствии того, как Первопроходец продвигается по Целям на Уровне 0. Полностью построенный ХАБ содержит 2 сжигателя биомассы, грузовой корабль FICSIT и жилой отсек, в котором будет возрождаться Первопроходец. Терминал ХАБа — основной инструмент продвижения по Уровням с достижением Первопроходцем Целей.

Постройка[ | ]

ХАБ строится из Детали ХАБа деталей ХАБа, получаемые при демонтаже посадочной капсулы. Затем ХАБ постепенно улучшается через терминал (см. ниже) во время Инструктажа, если он не был пропущен при создании новой игры.

При демонтаже ХАБа Первопроходцу вернутся детали ХАБа, все улучшения, достигнутые Цели и вставленные детали сохранятся. Если в личном хранилище, встроенном в ХАБ, что-то было, то оно также вернётся в инвентарь к игроку. Это значит, что ХАБ можно переместить так же, как и другие строения в игре.

Если детали ХАБа будут каким-либо образом утеряны, то игровой процесс стагнируется, так как невозможно будет разблокировать новые Цели.

В мире может быть построен лишь один ХАБ, даже если Первопроходец добудет более одних деталей ХАБа. "Размножить" ХАБы можно только при помощи редактирования сохранения; размещённые таким образом ХАБы будут функционировать абсолютно одинаково, а для возрождения будет использоваться самый ранее построенный из них.

Особенности[ | ]

Помимо вышеописанного в ХАБе также присутствуют встроенные верстак и личное хранилище, которые функционируют точно так же, как их построенные независимо копии.

При возрождении или присоединении к многопользовательской игре Первопроходец появится напротив туалетной кабинки жилого отсека. Если ХАБа в мире нет, то игрок будет появляться на стартовой локации, выбранной в начале игры.

Терминал ХАБа[ | ]

Основная статья: Цели


Терминал ХАБа — место, где Первопроходец выбирает Цель и Уровень и отправляет необходимые детали (при помощи Shift+клик по необходимому предмету в инвентаре), чтобы завершить выбранную Цель. На данный момент существует 9 Уровней (с 0 по 8 Уровень).

Изначально доступен только Уровень 0 в рамках Инструктажа (если он не был пропущен). Цели Уровня 0 необходимо завершать в порядке слева направо, в отличие от других Уровней. После завершения этого уровня станут доступны Уровень 1 и 2. Следующие Уровни открываются после отправки необходимых деталей через Космический лифт

Сжигатели биомассы[ | ]

Основная статья: Сжигатель биомассы


В начале у ХАБа нет ни одного сжигателя биомассы. Первый открывается после завершения "Улучшения ХАБа 2" на Уровне 0, второй — "Улучшения ХАБа 5". Если Инструктаж был пропущен, то оба сжигателя уже будут присутствовать.

Каждый вырабатывает по 20 МВт электроэнергии, что меньше построенной независимо копии, но первые потребляют топливо медленнее, из-за чего энергоэффективность примерно одинакова.

Грузовой отсек FICSIT[ | ]

Грузовой корабль FICSIT разблокируется на Уровне 0: Обновление HUB 6. Во время анимации разблокировки он спускается из космоса, разворачивается и причаливает к HUB, где ждет запуска в космос по завершении Milestone. Он вернется в HUB через определенное время, которое зависит от вехи, а таймер обратного отсчета расположен в правом верхнем углу игрового экрана и в терминале HUB.

По всему миру можно найти разбитые грузовые корабли FICSIT с жесткими дисками.

Жилой отсек[ | ]

Жилые помещения расположены между Сжигателями биомассы и терминалом HUB. Внутри стол у окна с названием "Operation SCADA-HMI Terminal Desk", с которым можно взаимодействовать, чтобы сыграть в мини-игру FICSIT Productive Packer Deluxe. Все остальные удобства в жилом отсеке - это просто декорации (например, двухъярусная кровать, туалетная кабина, шкафы, кладовка).

Интересные факты[ | ]

  • During the Freighter launch, the pioneer can stand on it and be slingshot to a very high altitude, from which the pioneer will be able to see the entire map. Deaths and game crashes have been reported.
  • The Freighter can fly through the Foundations and any other building built above it.
  • After completion of the launch animation, and before descending back to the HUB, it is possible to see the Freighter hovering distantly in the sky. During the day, it appears as a gray speck (see image below). At night, it is visible as a flickering light approximately the size of a star. It is unclear whether this is intentional (as a representation of the Freighter "unloading" its cargo to an orbital FICSIT facility), or simply a graphical glitch. It is also unclear whether this is visible at every graphical setting (initially confirmed on Ultra settings).
    • The Freighter does not appear to despawn while on Milestone cooldown.
  • During the Freighter landing, if the pioneer stands at the Freighter docking position, it is possible to get stuck below the Freighter. To escape, dismantle the HUB.
  • You can target the HUB Terminal, the integrated Personal Storage Box, or the Craft Bench with the dismantle tool. Nothing happens if you actually try to dismantle them.
  • The pre-alpha equivalent of the HUB was called the "Trading Post".[1] The HUB is still referred to as "TradingPost" internally.
  • The model number of the drop ship (5KY-3) is a reference to Skye from the Sanctum franchise.[2]
  • Inside the HUB, there is a computer screen with a phrase that says "See you Space Cowboy", a direct reference to 2000's anime Cowboy Bebop.
  • The toilet has a recruitment poster on its wall. This poster is a reference to "The Cycle", featuring one of the "Korolev" faction.

История[ | ]

  • Patch 0.5.1.10: "Продуктивный упаковщик делюкс" теперь доступен всегда (ранее поиграть в него можно было только в Рождество FICSIT 2021 года)
  • Patch 0.5.1.3: В ХАБ добавлена мини игра "Продуктивный упаковщик делюкс"
  • Patch 0.3.5.3: “Получено” теперь правильно отображается в ХАБе
  • Patch 0.3.4.15: "Со-постройки" (например железнодорожный путь в пустой платформе или верстак в ХАБе) больше не должны вращаться отдельно от основного строения
  • Patch 0.3.4.14: Изменены некоторые неточности в визуальном отображении ХАБа и капсулы
  • Patch 0.3.4.9: ХАБ теперь не исчезает на короткий момент при разблокировки последнего улучшения (на Уровне 0)
  • Patch 0.3.4.0: Улучшена видимость требований к фазам Космического лифта для Уровней в меню ХАБа
  • Patch 0.3.3.0:
    • Исправлен вылет при массовом демонтаже ХАБа
    • Ctrl-клик в ХАБе теперь должен переместить все предметы выбранного типа
    • Интерьер ХАБа теперь опять имеет правильные материалы
  • Patch 0.3.2.1: Теперь ХАБ можно демонтировать без вылета, если его "со-постройки" были демонтированы отдельно (перестройка ХАБа вернёт демонтированные со-постройки)
  • Patch 0.3.2.0:
    • Со-постройки ХАБа (например, встроенные сжигатели биомассы) теперь нельзя демонтировать
    • Капсула в ХАБе теперь корректно отображается для всех
  • Patch 0.3.1.2:
    • Со-постройки, такие как сжигатели биомассы в ХАБе, больше не могут быть скопированы и построены
    • Недемонтируемые объекты, созданные путем копирования со-построек ХАБа, теперь могут быть демонтированы
  • Patch 0.3.1.0: Капсула ХАБа теперь не исчезает
  • Patch 0.3:
    • ХАБ теперь правильно привязывается к другим зданиям, без того, чтобы отдельные части, такие как терминал ХАБа, оказывались в неправильном положении
    • Исправлено отсутствие коллизии за лестницей ХАБа
  • Patch 0.2.1.10: Исправлены незначительные баги в интерфейсе ХАБа
  • Patch 0.2.1.6: Исправлен баг с возрождением игроков под миром после перемещения ХАБа
  • Patch 0.1.5:
    • Исправлен баг с невидимостью эффектов улучшения ХАБа для игрока-посетителя и сервера
    • Исправлен баг с отсутствием эффектов улучшения ХАБа на протяжении подключения игрока-посетителя
    • Исправлено дублирование сетки в сжигателях биомассы ХАБа
    • Детали ХАБа теперь возвращаются игроку при возрождении или передаются другим игрокам, если это возможно, при появлении их контейнера после смерти
    • Добавлены соединения для линий электроэнергии у сжигателей биомассы в ХАБе
    • Скорректирована коллизия пола ХАБа так, что игрок теперь может зайти на него без прыжка
  • Patch Closed Alpha 5.1:
    • Исправлен баг со звуком сжигателей биомассы в ХАБе
    • Добавлен эффект дымки на кнопке запуска ХАБа
  • Patch Closed Alpha 5: Изменены текстуры экранов ХАБа и Космического лифта
  • Patch Closed Alpha 4.1:
    • Исправлен индикатор энергии на сжигателе биомассы в ХАБе, не отображающий правильные цвета
    • Исправлены ошибки у игрока-посетителя с обновлением ХАБа во время его улучшения
    • Меню ХАБа: изменено “Изучение…” на “Текущие цели”
    • Исправлен ультрафиолет на мониторах ХАБа
  • Patch Closed Alpha 4:
    • ХАБ теперь требует для постройки единственного предмета “Детали ХАБа”
    • Изменена иконка Улучшения ХАБа в его меню
    • Изменены материалы интерьера ХАБа
    • Перемещены подключения для линии электросети у сжигателей биомассы в ХАБе
  • Patch Closed Alpha 3: Добавлена коллизия в торговой точке для Космического корабля FICSIT
  • Patch Closed Alpha 2: Обновлены звуковые эффекты для Улучшения ХАБа и отправления капсулы FICSIT

Примечания[ | ]

Галерея[ | ]


zh:基地

Advertisement