Coffee Stain Studios

Материал из Satisfactory Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Coffee Stain Studios
Coffee Stain logo.png
Информация
Тип Дочерняя
Год основания 2010
Основатели Студенты университета Шёвде
Сайт coffeestainstudios.com

Coffee Stain Studios — это шведский разработчик видеоигр, базирующийся в Шёвде. Является дочерней компанией Embracer Group.

На момент июля 2020 года на сайте компании указано 40 сотрудников (9 из Coffee Stain Publishing, 31 из Coffee Stain Studios). К октябрю того же года список увеличился до 72 сотрудников. Обрела известность благодаря Goat Simulator и Satisfactory.

Сотрудники[править | править код]

Coffee Stain[править | править код]

Anton Westbergh — генеральный директор.

Coffee Stain Publishing[править | править код]

  • Sebastian Badylak — Бизнес-девелопмент, скаут;
  • Albert Säfström — Маркетинг, генеральный директор;
  • Daniel Kaplan — Бизнес-девелопмент, скаут;
  • Joel Rydholm — Продюсер;
  • Emilia Oscarsson — Продюсер;
  • Linus Sjöholm — Монтажер;
  • Elliott Womack — Веб-разработчик;
  • Johannes Aspeby — Продюсер (Songs of Conquest, неанонсированный проект).

Coffee Stain Studios[править | править код]

  • Stefan Hanna — генеральный директор;
  • Birk Denecke — продюсер;
  • Julio Méndez — руководитель отдела по контролю качества;
  • Torsten Gunst — творческий руководитель;
  • Marie Kauffeldt — старший 3D-художник;
  • Hannah Beuger — дизайнер уровней;
  • Rosario Baarh — дизайнер;
  • Mark Hofma — геймдизайнер;
  • Dylan Kelly — программист;
  • Simon Begby — художник визуальных эффектов;
  • Gafgar Davallius — программист;
  • Kristoffer Andersson — аниматор;
  • Sofi Sprangers — концепт-художник
  • Ben de Hullu — технический художник;
  • Daniel Wasmuth — 3D-художник;
  • Gnutt Halvordsson — специалист в сфере IT;
  • Anna Richter — 3D-художник;
  • Josef Staveborg Kerkelä — 3D-художник;
  • Jace Varlet — комьюнити-менеджер;
  • Gustav Löfstedt — ведущий программист;
  • Snutt Treptow — комьюнити-менеджер;
  • Pontus Lundén — дизайнер UI;
  • Nathalie Verweij — дизайнер UI/UX;
  • Kristoffer Freiholtz — программист;
  • Emil Gunnarsson — звуковой дизайнер;
  • Javier Ansoleaga — геймдизайнер;
  • Michiel Werring — художник игровых уровней;
  • Rasmus Knutsson — программист;
  • Tobias Carlsson — программист;
  • Anna Friborg — менеджер по персоналу;
  • Angelica Rännare — системный администратор;
  • Etienne Rocipon — программист.