Satisfactory Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Satisfactory Wiki
388
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Patch 0.1.14
(раздел)
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Patch 0.1.14
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Оптимизация == * Оптимизация сети конвейерных лент ** Снижение занимаемой площади конвейерной сетью *** Уменьшение размера сообщения (размер большинства сообщений уменьшается до 8-го размера, но это зависит от конкретного конвейера/варианта его использования, но даже самые большие сообщения имеют размер намного меньше 50%) *** Настройки частоты и приоритета репликации (должны привести к более эффективному использованию данных, снижению накладных расходов и уменьшению количества проблем в моменты перегрузки данных) ** Улучшен сбор предметов с конвейеров *** Добавлены состояния отката сервера и отслеживание версий при взаимодействии для повышения точности (определение точных элементов теперь должно работать даже при высоком пинге) *** Добавлен прогноз на стороне приглашенного игрока для повышения скорости отклика ** Повышена точность размещения предметов на конвейерах *** Расположение предметов на конвейерах максимально синхронизировано между всеми игроками *** Компенсация за задержки или более ранние, чем ожидалось, добавления/удаления событий с течением времени, минимизация выскакивания и дрифта *** Добавлена дополнительная анимация вознаграждения, так как предметы вот-вот выйдут с конвейера. ** Текущие побочные эффекты/будущая работа над конвейерами *** Общее снижение частоты копирования в сочетании с визуальной компенсацией может сделать швы между двумя соединенными конвейерами немного странными. Скоро будет исправлено, вместе с еще одним значительным сокращением данных чистого копирования. * Уменьшение сетевых данных при подключении к сеансу игроков * Исправлена связка условной репликации (зависимость репликации): ** Обобщили и улучшили систему, чтобы ее было проще использовать в большем количестве мест ** Улучшена работа этой системы с сохранением игр ** Снаряжение игрока копируется только в том случае, если оно в данный момент экипировано, а неэкипированное снаряжение игнорируется ** Все ячейки инвентаря используют условное копирование, что значительно сокращает количество копируемых данных в большинстве зданий ** Переработка разгона и использование системы зависимостей ** Добавлено/перенесено больше репликации в систему зависимостей для: *** Всех производителей *** Всех зданий для хранения * Улучшен объем данных при копировании производственных зданий * Убраны дальние тени на уровнях постоянной высоты? * Оптимизированы текстуры для прудов, рек и подводных поверхностей * Добавлены уровни качества детализации водопада {{PatchesNav}} [[de:Patch 0.1.14]] [[en:Patch 0.1.14]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Satisfactory Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab