Satisfactory Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Satisfactory Wiki
388
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Patch 0.3.0.0
(раздел)
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Patch 0.3.0.0
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
==ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК== • Исправлена проблема размещения гейзеров в Пустынных Каньонах, приводившая к сообщению «Пол слишком пологий» при попытке построить. • Персонажи игроков получают правильную скорость при беге по конвейерам. • Персонажи игроков визуально стоят на месте, когда стоят на конвейерах (используется для воспроизведения бегущей анимации). • Исправлена ошибка, из-за которой клиенты могли использовать ресурсы, отличные от источников энергии, в генераторах или в топливном отсеке на станции грузовиков. • Теперь клиенты могут получить доступ к инвентарю грузовой платформы. • Голограммы для других игроков не зацикливаются на клиенте. • Конвейеры правильно отбрасывают тени. • Заблокирован ввод игрока во время соединения / респауна, что может привести к ошибкам и вылетам. • Текст на объектном сканере больше не будет исчезать при других настройках поля зрения. • Клиенты могут запускать автопилот и стыковку во время движения поездов. • E-Mail цепи питания больше не является заполнителем текста. • ХАБ теперь правильно привязывается к другим зданиям без отдельных частей, таких как Терминал, оказавшийся в неправильном положении. • «NEW» всплывающее окно на зданиях больше не сбрасывается при загрузке игры. • Перемещение предметов в инвентаре, когда активен интерфейс разделения стека, больше не влияет на число разделения. • Интерфейс с разделенным стеком больше не может быть размещен поверх самого себя. • Разделение стеков на 0, которые не имеют максимального размера, больше не удаляет их. Также невозможно разделить стеки на 0. • «Исправлены сквигглы». {{*}} Представлено на G2, 2019. Никто никогда не узнает, что это на самом деле. • Удален неход некоторых единиц грузового вагона, который вызывал перекос при стыковке. • Плавание больше не блокирует E. • Здоровье игрока больше не сбрасывается до 3-х блоков при входе в транспорт, загрузке игры и т. Д. • Исправлены инвертированные нормали на всех строящихся сплайнах. • Исправлена проблема с Разделителями / Соединителями, замедляющими работу предметов на более быстрых конвейерных лентах. • Исправлено, что привязка зданий не будет перекрывать привязку сетки к фундаментам, гарантируя, что здания, размещенные на фундаментах, всегда выровнены по сетке. • Исправлено, что клиренс зданий отображается при начале строительства через панель быстрого доступа. • Исправлено сбой клиента игры, связанный с виджетами компаса. • Конвейерные Лифты правильно отображают зазоры поблизости. • Исправлено отсутствующее столкновение за лестницей ХАБа. • Исправлена ошибка, из-за которой конвейеры иногда не могли быть подключены к Разделителям / Соединителям, когда перед ними находится подставка конвейера. • Список дел больше не устанавливается на «N/A» после очистки. • Исправлен Конвейер Лифт, отправляющий предметы в неправильном направлении, даже после их поворота в непосредственной близости от нескольких зданий. • Исправлена ошибка, при которой Конвейер Лифты не срабатывали при подключении напрямую к Разделителям / Соединителям. • Исправлено: Генераторы все еще потребляют топливо после отсоединения силового кабеля. • Улучшена коллизия (столкновения) для верстака в “Исследователе”. • Теперь вы видите причину, почему вы не можете забрать предметы с конвейеров, когда ваш инвентарь полон. • Local player (and equipment) now occludes the outlines. • HOTFIX: исправлен сбой клиента, который мог возникнуть при слишком быстрой подаче слишком большого количества предметов высокого уровня в AWESOME Sink. {{ОбновленияНав}}
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Satisfactory Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab