Содержание патча: Ранний доступ (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ) - в. 0.3.1.0 – Сборка 114985. Этот патч был выпущен 18 февраль, 2020.
Исходный пост можно посмотреть на Discord и Reddit.
Вступление[ | ]
Привет Первопроходцы!
После исправлений, выпущенных на прошлой неделе, вот первое крупное обновление с исправлениями и улучшениями для Обновления #3. Оно включает в себя несколько функций качества жизни, которые, как мы надеемся, вас порадуют, некоторые изменения баланса за пределами рецептов (ваши фабрики в безопасности пока что), немного полировки и множество исправлений ошибок. Проверьте полный список изменений ниже.
Ваши посты и отзывы на новом сайте вопросов были очень полезны, большое спасибо! Новый сайт имеет больше функций, которые помогают нам реагировать на сообщения и обновлять их по мере того, как мы что-то исправляем, поэтому, если вы еще не оценили его, рассмотрите эту возможность.
https://questions.satisfactorygame.com/
Было очень приятно видеть, как многим из вас нравится Обновление #3, поэтому я надеюсь, что вам понравится содержание этого патча! Спасибо всем за игру <3
Качество жизни[ | ]
- "Насадки" для труб, такие как насосы и соединения, теперь можно размещать на стенах и фундаментах.
- Разветвитель и Соединитель привязываются к конечным точкам конвейера и непосредственно к конвейерным стойкам.
- В режиме «Демонтаж» или «Строительство» теперь вы можете переключиться на любое здание фабрики, наведя на него курсор и нажав среднюю кнопку мыши.
- Буровые установки и электростолбы теперь могут быть улучшены так же, как конвейеры.
- Добавлен текст на табличках для трех уровней статуй Первопроходцев.
- Настроены управляемость в воздухе и коллизии для заводской машинки.
- Добавлено несколько хлюпающих звуков для кофейной кружки.
Балансировка[ | ]
- Расходники теперь требуют завершения анимации перед применением их лечения. (И они, наконец, воспроизводят свою анимацию, если у вас есть только один из них).
- Урон от падения теперь немного более линейный.
- Сбалансированное количество получаемой листвы для всей листвы оазисов Пустынных Дюн.
- Немного подкорректированы розетки
- Жидкостные грузовые платформы и вагоны с цистерной вмещают в себя 500м3 жидкости вместо 50м3.
Интерфейс[ | ]
- ЧУДО-магазин теперь сразу переключается на вкладку «Покупки», если что-то куплено, например, детали или кофейная чашка.
- Изменен текст кнопки «Отправить отзыв» в меню «Выход» на «Перейти на сайт обратной связи».
- Категории Верстака теперь правильно запоминают, свернуты они или нет.
- Добавлен эффект наведения мыши на слот для инвентаря при вложении деталей в него.
- Немного отполирован пользовательский интерфейс ЧУДО-магазина (настройка цвета, небольшие исправления).
- Добавлена статистика м3/мин для топливных генераторов, чтобы сделать расход более понятным.
- Изменения в выборе альтернативного рецепта в MAM.
- Обновлена игровая карта, чтобы она содержала изменения Пустынных Дюн.
Локализация[ | ]
- Обновлены все файлы локализации с последними переводами.
Фабрика[ | ]
- Обновлены визуальные эффекты для плавильни и угольного генератора.
- Настройка и полировка для нескольких старых ресурсов и деталей.
- Отполированы некоторые текстуры стен.
- Цвет жидкого топлива был изменен на оранжевый из-за широкого спроса.
- Дым на заводских постройках теперь не проходит через объекты с настройками качества VFX: от среднего до ультра (пока не работает на АЭС и НПЗ).
- Изменены названия некоторых альтернативных рецептов:
- Биомассовый уголь в Биоуголь
- Деревянный уголь в Древесный уголь
Мир[ | ]
- Изменены некоторые активы листвы в западном оазисе Пустынных Дюн.
- Исправлено несколько сломанных шахт ресурсов в Пустынных Дюнах. (недостаточно высокий хитбокс, скрытый в скале или не был удален из более ранней версии Пустынных Дюн).
- Исправлено «падение насквозь» для некоторых игроков в Дюнах.
- Деревья Капок в западном оазисе Пустынных Дюн теперь дают дерево.
Исправление ошибок[ | ]
- 30 новых альтернативных рецептов, которые мы добавили в игру, могут быть разблокированы с помощью жестких дисков. БОЛЬШОЙ ПРОВАЛ.
- Дрон ХАБа больше не должен отсутствовать.
- Исправлено несколько редких сбоев.
- Киберпикап теперь можно заправлять как обычно.
- Удален серый куб с полей травы.
- Атомные электростанции теперь фактически требуют воду. Упс.
- ЧУДО-магазин теперь отображает правильную категорию при открытии.
- Цель разгона должна учитывать качество месторождения.
- Большие слоты инвентаря больше не меняют размеры окон.
- Заводская мототележка имеет правильный текст взаимодействия.
- Исправлены z-fighting на "фундаменте", размещенных со зданиями.
- Исправлены z-fighting на литейной.
- Удостоверились, что хитбокс для мусорного слота инвентаря является правильным.
- Добавлено несколько отсутствующих водоёмов.
- Быстрое решение проблем со звуком бензопилы.
- «Пометить все как прочитанное» в Кодексе теперь должно работать и с учебными сообщениями.
- Исправлена опечатка в интерфейсе трубопроводного насоса.
- Трубы и гипертрубы больше не дают двойного возмещения при демонтаже.
- Турбомотор теперь имеет правильную модель.
- Исправлено позиционирование очистительных заводов.
- Заводская мототележка больше не может быть убрана во время вождения.
- Исправлен сбой при загрузке (а иногда и во время игры), связанный со сканером объектов.
- Космический лифт теперь должен показывать правильные значения в ресурсных слотах.
- ЧУДО-утилизатор больше не должен переставать работать.
- Больше нельзя разбивать стеки в угольном генераторе, что приводило к исчезновению половины стека.
- Уменьшена агрессивность респауна существ, чтобы они больше не появлялись на фабриках.
- ЧУДО-утилизатор больше не должен отображать отрицательную статистику.
- ММА теперь правильно удален из ХАБа, а не просто скрыт.
- Цепная пила теперь расходует топливо на стороне клиента.
- Исправлена проблема FOV для заводской мототележки, когда она находилась в качестве снаряжения.
- Лестница на ассемблере переустановлена в правильное положение.
- Положение камеры в заводской мототележке больше не меняется, когда она переворачивается.
- Заводская мототележка теперь возвращает содержимое своего инвентаря при демонтаже.
- Исправлены некоторые проблемы с ландшафтом, когда игрок мог застрять.
- Добавлено временное исправление для бесконечных циклов в распространении давления.
|