Satisfactory Wiki
Advertisement

Содержание патча: Ранний доступ (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ) - в. 0.3.2.1 – Сборка 115821. Этот патч был выпущен 26 февраль, 2020.

Исходный пост можно посмотреть на Discord и Reddit.

Вступление[ | ]

Привет, Первопроходцы!

Вчерашний патч сломал кучу вещей, так что вот исправление для решения некоторых проблем, пока мы рассматриваем другие.

Падение под текстуры мира, кажется, было вызвано загрузкой тайла поврежденного мира, что означает, что она затронула большую часть карты. Мы исправили тайлы мира и больше не смогли воспроизвести ошибку. Если вы все еще проваливаетесь в какой-либо части карты, сообщите об этом на нашем сайте QA со снимком экрана, чтобы мы могли исследовать местность.

В настоящее время мы изучаем снижение производительности и выявили некоторые проблемы, над которыми мы сейчас работаем. Надеемся, что скоро мы сможем сделать еще одно исправление этой проблемы. Возрождение враждебных существ также изучается; сейчас мы ищем сохранения, в которых люди встречаются с возрождением монстров на своих фабриках, чтобы определить, что именно происходит, прежде чем мы начнем вносить дополнительные изменения.

В этой версии есть некоторые дополнительные исправления, такие как исправление уменьшенной длины конвейера и некоторые исправления вылетов, которые вы можете проверить в примечаниях к патчу.

Исправление ошибок[ | ]

  • Исправлено падение игроков под поверхность мира в южных частях карты (Травяные поля, Леса в дюнах, Бамбуковые поля, Красные джунгли, Южный лес).
  • ХАБ может быть демонтирован без вылетов, если его со-постройки были демонтированы отдельно (при постройке ХАБа заново будут воссозданы вспомогательные постройки).
  • Клиент больше не должен вылетать при постановке переносного бура
  • Максимальная длина конвейера должна вернуться к нормальной
  • Экстракторы воды больше не должны улучшаться в геотермальные генераторы
  • Залежи ресурсов теперь имеют правильные материалы (железо, медь, катерий и т.д. больше не похожи на боксит)
  • Жёсткие диски теперь имеют правильное время исследования, а не исследуются мгновенно
  • Игроки больше не могут дублировать стаки экипировки, если их инвентарь полон
  • Исправлена проблема с демонтажем материала для конвейерных лент


Advertisement