Satisfactory Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Satisfactory Wiki
388
страниц
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная статья
Запросы к администраторам
Правила Вики
Требования к оформлению
Полезные страницы
Цели
Энергетика
Жёсткий диск
ЧУДО-утилизатор
Космический лифт
Пёсоящер
Карта
Инструменты сообщества
Интернет-ресурсы Satisfactory
Официальный сайт
Epic Games Store
Steam
Humble Bundle
Магазин тематических товаров
Discord
Facebook
Reddit
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Patch 0.3.3.3
(раздел)
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Patch 0.3.3.3
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Качество жизни == * Добавлена возможность пропустить Введение в игру из нового игрового меню и начать с первого Тира. * Здания могут привязываться непосредственно к другим зданиям получив такой же клиренс. Это можно отключить / настроить в настройках игры. * Высота и вращение Подставки для Конвейера и Труб могут быть изменены при строительстве их из конвейера или трубопровода. * При размещении конвейеров вы можете видеть клиренс установленных рядом зданий. * Плохой клиренс при строительстве выделен красным. * Подключение конвейеров в тесных местах должно быть немного проще. * Перемещайте все стаки одного типа между инвентарями с помощью Ctrl + ЛКМ. * Опоры электропередач, опоры конвейеров и опоры трубопроводов, размещенные при строительстве линий электропередач, привязываются к фундаментной сетке. * Игроки могут устанавливать количество деталей в минуту при разгоне, а не только в процентах. * Игра сохраняется и перезапускается автоматически после 24-часового работы подряд, чтобы предотвратить всевозможные ошибки, которые могут возникнуть на протяжении этого времени. * Массовый демонтаж зданий создает единый ящик, когда ресурсы не помещаются в инвентарь, вместо ящика на каждый демонтируемый объект. * При наведении на верстак выделяется только он, а не весь автомобиль. * Игроки должны быть способны выпрыгнуть из воды. * Разделители и Соединители теперь привязываются к конечным точкам конвейера и непосредственно к стойкам конвейера.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Satisfactory Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab