Satisfactory Wiki
Advertisement

Содержание патча: Ранний доступ (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ) - в. 0.3.4.2 – Сборка 119805. Этот патч был выпущен 17 апрель, 2020.

Исходный пост можно посмотреть на Discord и Reddit.

Вступление[ | ]

Привет, Первопроходцы!

Это исправление устраняет некоторые наиболее острые проблемы в экспериментальной версии. Оно должен исправить две неприятные ошибки многопользовательского режима, появившиеся в v0.3.4.0, сбои при подключении клиента и повторяющиеся визуальные эффекты для демонтированных зданий у клиента. Есть еще несколько исправлений, которые вы можете проверить в примечаниях к патчу ниже.

На следующей неделе у нас, вероятно, будет больше исправлений для вас. Надеюсь, вам всем понравятся выходные и спасибо за игру! <3

PS: и да, я забыл добавить в начальных примечаниях к патчу для экспериментальной версии, что орехи и ягоды должны расти заново. КОСЯК. В настоящее время есть ошибка с орехами, которая будет исправлена в ближайшее время.

Новые функции[ | ]

  • Берилловые орехи и палеоягоды теперь вырастают заново (начиная с v0.3.4.0).

Исправление ошибок[ | ]

  • Исправлен сбой World-> bInTick, который мог произойти, когда клиент присоединяется к игре
  • Создание визуальных элементов больше не должно сохраняться для клиентов после демонтажа
  • Умные и программируемые разветвители больше не должны резервировать дублирующийся определения правил
  • Искры на экране при строительстве теперь должны быть менее "экстремальными"
  • Ресурсы на конвейерных лентах больше не должны двигаться беспорядочно (есть еще небольшие визуальные проблемы, которые могут возникнуть, но они связаны с другой проблемой)
  • Исправлены некоторые ошибки капсулы, нам пришлось убрать немного облачности на данный момент
  • Удалены уровни детализации для трубопроводов, пока они не будут исправлены


Advertisement