Этот текст еще не переведен на русский язык! Этот шаблон должен быть удален после завершения перевода. |
Этот шаблон должен быть удален после завершения перевода.
Эта версия была выпущена 28 февраля 2019 г. Оригинальный пост с пояснениями находился в discord-сервере Закрытой альфа-версии игры.
Вступление[ | ]
Примечание патча: Закрытая альфа 4, Исправление ошибок и прочие улучшения игры. CL 94038
Приветствую всех Первопроходцев FICSIT!
В настоящее время мы находимся в режиме тотального исправления ошибок и улучшения игры, поэтому в этом патче вы получите множество мелких и крупных обновлений текущего контента! Кроме того, мы разблокируем последнюю стартовую зону: Северный лес.
На следующей неделе нас ждет нечто грандиозное (и мы ОЧЕНЬ рады этому), поэтому мы как никогда полагаемся на ваши отзывы, чтобы устранить все недочеты в игре. Чем больше вы сможете поиграть и сообщить нам об этом в эти выходные, тем будет лучше.
Нижеприведенные пояснения к обновлению немного менее подробны, чем обычно, из-за большого кол-ва мелких улучшений. В целом, вы увидите множество улучшений качества жизни и интерфейса, мы занялись оптимизацией игры, итерациями над миром и множеством мелких исправлений активов и механики.
Скорее всего, мы выпустим еще одно обновление завтра и еще несколько на следующей неделе в связи с выходными.
Надеемся, вам понравится обновление, и вы сможете оставить нам все отзывы и сообщения об ошибках!
Крупные нововведения[ | ]
- Добавлен фоторежим (открывается нажатием клавиши P во время игры)
- Жёсткие диски теперь изучаемы и дают альтернативные рецепты
- Северный лес теперь доступен как начальная область
Прогресс и балансировка[ | ]
- Теперь производить детали в верстаке можно только при удержании левой клавиши мыши для ускорения изготовления (раньше необходимо было многократно нажимать)
- Откорректирована скорость конвейерных лент после конвейерной ленты ур. 1, соответствующим образом скорректирована балансировка рецепта
- Увеличены разы изучения
- ХАБ теперь требует для строительства только одного предмета - “Деталей ХАБа”
- Скорректирован текст обучения
- Уменьшены некоторые периоды отправки капсулы после разблокировки цели, основанной на исследовании
- Камень переименован в Известняк
- Workshop перименован в Equipment Workshop (что, дословно, означает "Мастерская переименована в Мастерскую экипировки")
- Лианы удалены из игры
- Убрана возможность пропускать этапы обучения
- Некоторые взаимодействия теперь недоступны до завершения определенных этапов обучения
Исправления ошибок[ | ]
- Исправлены разнообразные вылеты
- Исправлены старые сохранения, в которых не открывались или не появлялись цели, добавленные в игру по мере разработки
- Улучшена рассинхронизация положения клиента при управлении транспортными средствами (но вы все еще можете испытывать тороможения изображения)
- Исправлена проблема с видимостью маленького плевника
- Исправлена проблема с колизией грузовой станции
- Исправлены проблемы с выравниванием угольных генераторов по сетка
- Исправлены сломанные пещеры
- Плевки плевников в клиента теперь вращаются правильно и движутся более плавно
- Исправлено множество орфографических ошибок
- Исправлены самые главные проблемы с фокусировкой интерфейса, приводивших к несовместимому поведению при закрытии (в таком случае, например, не работал Esc)
- Кнопка ручного изготовления теперь "отключается", когда игрок пытаеться изготовить предмет, на который у него нет ресурсов
- Упрощено обнаружение и поднятие ксенодубинки с земли после её выкидывания
- Исправлены некоторые проблемы с космическим китом/клещом/жирафом, когда он пытался идти по той дорожке, которую не может достичь
- Добавлены сетки для брошенных переносных буров и радиомаяков
- Исправлена ошибка, при которой на компасе после смерти игрока появлялась его иконка (не точка смерти)
- Исправлено, когда игроки могли выбирать несколько предметов в верстаке
- Стыковка стен друг с другом и с фундаментами теперь работает как раньше
- И МНОГОЕ ДРУГОЕ!
Интерфейс[ | ]
- Big icon improvement update
- New Main Menu and Escape Menu style
- Added tooltips for Build Mode, Dismantle Mode, Build Menu, Inventory, Craft Bench
- Adjusted narrative messages to dark UI
- Added the Drop Pod that the players start the game in to the compass
- Improved send/receive UI in the Truck Station
- Added load/unload information on the Vehicle HUD
- Implemented a new respawn and loading screen
- Moved the tutorial tips to centre left on the HUD
- Ingame “Give Feedback” is now only for Level Feedback
- Standardised the interact prompt for machines, pick-ups, etc.
- All look-at-descriptions have unified texts now
- Newly unlocked building are now highlighted in the Build Menu
- Increased drop areas for items in inventory, manufacturing menus, fuel slots, overclocking, etc.
- Clarification pass on Hub Milestone Menu elements
- Changed Hub Upgrade icon in the Hub Menu
- Improved feedback for hold-to-craft in the Craft Bench Menu
- Updated Current Milestone on HUD to be in line with style changes
- Added invite notification in Main Menu
- New colours for player pings/chat/compass icons
- Made MAM input slot more obvious
- Added icons for Enemies & Crash Sites on the Object Scanner
- NAT-type is now displayed in the Main and Escape Menu
Мир[ | ]
- Implemented gameplay improvements across most areas
- Added Vine ladders in the world
- Red Bamboo Fields area visual first pass (plateau north of Grass Fields)
- Red Jungle area visual first pass (plateau north of Grass Fields)
- Crater area level design implementation (oil area east of Grass Fields)
- Spire Coast area level design implementation (north of Northern Forest)
- Added and tweaked ambient sounds all over the world
- Improved and added billboards and LODs on trees and foliage
- Improved fog across the world
- Improved the world vista visuals
- Improved the world perimeter visuals
- Implemented world tile LODs
- Improved cave visuals
- Implemented better long distance grass
- Improved moon intensity
- Tweaked night time to be darker and generally look better
- Added kill volumes for leaving the playable area
- Added more colour variation on foliage in Grass Fields
Оптимизация[ | ]
- Significance Manager improvements
- More and better factory instancing
Живность[ | ]
- Improved Hog aggro and panic behaviour
- Added a Hog group behaviour
- Adjusted colours of the Spitter variations
- Tweaks to Spitter behaviours
- Increased freedom of movement for all Stingers (spider-like creatures)
- Tweaked Space Giraffe/Tick/Whale movement and health
- Reworked Alpha Hog behaviour
- Adjusted colours of the Alpha hog
Строения[ | ]
- Improved the Oil Pump
- Added sounds for the Assembler
- Updated Hub interior materials
- Moved the power connections of the Hub Biomass Burners
Транспорт[ | ]
- Reworked drifting functionality (now functions correctly down to 20fps)
- Vehicles can now destroy foliage they drive over
- Improved self-driving vehicles
Звуковое сопровождение[ | ]
- Updated music files and added new intermission tracks
- Added sound for crash site UI
- Added sound to the Space Elevator UI
Качество жизни[ | ]
- Increased the collision of Power Lines to make it easier to dismantle them
- Made closing menus more consistent. Now they should close with the button used to open it, Escape or by clicking the close button on the window.
- Using the snapping while building now snaps to the nearest guideline point rather than to the nearest building
- Pressing RMB in dismantle mode now exits dismantle mode and doesn't lead to the build menu
- Build Mode now shows info on what specific ingredients the player is missing
- Added ability to rotate Storages when stacking (but we might have broken rotating storages when not stacked? Whoopsie!)
Ресурсы[ | ]
- Mesh updates: Circuit Board, Computer, Oil, Plastic, Crude Oil
Обучение[ | ]
- Spaced out the unlock and progression message flow and effects to be less overwhelming
|